ポケモンTCGポケットの取引機能が反発に直面し、開発者の応答を促します
Pokemon TCG Pocketの背後にある開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判に続いて、ゲームの最近実装された取引機能の改善を誓約しました。この論争は、機能の高コストと制限的な性質を中心にしています。
貿易の高コストトークンは怒りを引き起こします
2025年1月29日に導入された取引機能により、遺伝的頂点と神話上の島ブースターパックからの1〜4枚のダイヤモンドと1つ星のカードの交換が可能になります。 Pokedexの完成を目指しているプレイヤーに歓迎されていますが、特に制限されたカードの選択、新しいゲーム内通貨(貿易トークン)の導入、および取引の法外なコストは、広範な不満を引き起こしました。
デナは否定的なフィードバックを認め、彼らが積極的に解決策に取り組んでいると述べた。計画された改善の1つは、ゲーム内のイベントを含む、貿易トークンを取得するための複数の方法を導入することです。現在、トークンを取得するには、より高い範囲のカードを犠牲にし、非効率的で潜在的に無駄なシステムを作成する必要があります。たとえば、4ダイアモンドカードを取引するには500トークンが必要です。
デナは、ボットの乱用と多アカウントの搾取を防ぐ必要性を挙げて、最初の制限を擁護しました。彼らは、公正なゲームプレイへのコミットメントと、ゲームのコア収集の側面を維持することを強調しました。
遺伝的頂点ブースターパックの可用性の混乱
もう1つの競合点には、2025年1月29日に時空スマックダウンブースターパックのリリースが含まれます。一部のプレイヤーは、メインスクリーンから遺伝的頂点パックの消失を報告しました。これはUIの問題として明確にされました。古いパックは、あまり目立たない「その他のブースターパックを選択する」オプションを介してアクセスできます。
潜在的なデザインの欠陥として理解できるものの、一部のプレイヤーは、新しいパックを宣伝しようとする意図的な試みを疑っていました。ホーム画面ディスプレイを改善して、利用可能なすべてのブースターパックを表示するための提案が作成されています。デナはこれに直接対処していませんが、明確化は遺伝的頂点の永続的な除去に関する懸念を軽減すべきです。