ウィッチャー4:個人的な話で相変わらずこれまでと同じようにNPC

著者: Patrick Feb 11,2025

ウィッチャー4:個人的な話で相変わらずこれまでと同じようにNPC

CD

赤は、ウィッチャー4のNPC開発に革命をもたらし、前例のないリアリズムを目指しています。 サイバーパンク2077とウィッチャー3に関するフィードバックに続いて、スタジオは本当に没入型で信頼できる世界を作ることに取り組んでいます。

ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らの新しいアプローチの概要を説明しました。

このコミットメントは、最初の予告編で明らかであり、ストロムフォードの人里離れた村を紹介しています。 村人は、森の神を崇拝するユニークな迷信を遵守します。 シーリが森の中で祈っている少女が怪物と戦うために到着するまで、シーンを描いています。

カレンバは、リアリズムへの献身を強調しました。「私たちはNPCの最大のリアリズムを目指しています。外観、表情、行動。これはこれまで以上に深い没入感を生み出します。

開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスと信念を反映して、各村と性格を明確な特性と物語に吹き込むことを計画しています。

Witcher 4の2025リリース日には、ファンが世界構築とキャラクターデザインに対するゲームの革新的なアプローチについてさらに啓示を期待しています。