2011 년 Steam의 라이벌로 출시 된 EA의 Origin App은 사용자 경험이 좋지 않고 좌절되는 로그인 절차로 인해 광범위한 견인력을 얻지 못했습니다. 이제 EA는 Origin을 EA 앱으로 대체하고 있습니다. 불행히도 몇 가지 중요한 단점이 있습니다.
원산지에서 새로운 EA 앱으로 계정을 마이그레이션하지 않은 사용자는 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. EA 앱은 64 비트 시스템 만 지원하기 때문에이 전환은 또한 32 비트 운영 체제의 사용자를 남겨 둡니다. 이 방법은 Steam의 32 비트 지원 (2024 년 초) 결정을 반영하지만 디지털 소유권에 대한 우려를 강조합니다.
최신 PC 사용자의 대다수는 Windows Vista 이후 64 비트 지원이 널리 퍼져 있기 때문에 32 비트 제한의 영향을받지 않을 것입니다. 간단한 RAM 체크 (32 비트 시스템은 4GB로 제한됨)는 시스템의 아키텍처를 확인할 수 있습니다. 그러나 32 비트 Wind
이 상황은 디지털 게임 소유권의 취약점을 강조합니다. 플랫폼 변경 또는 하드웨어 제한으로 인해 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃는 것은 EA와 Steam 사용자 모두가 공유하는 실망스러운 현실입니다. 이 문제는 Denuvo와 같은 DRM (Devasive Digital Rights Management) 솔루션으로 인해 더욱 복잡해지며, 종종 광범위한 시스템 액세스가 필요합니다.
잠재적 인 솔루션은 DRM 프리 게임을 제공하는 GOG와 같은 플랫폼을 활용하는 것입니다. GOG 게임은 호환 가능한 하드웨어에서 재생할 수있어 디지털 라이브러리에 장기적으로 액세스 할 수 있습니다. 이 접근법은 잠재적 인 불법 복제의 문을 열어 주지만, 다가오는 Kingdom Come : Deliverance 2와 같은 새로운 타이틀이 플랫폼에서 출시되는 것을 막지 못했습니다.