O aplicativo de origem da EA, lançado em 2011 como rival do Steam, não conseguiu obter uma tração generalizada devido a uma má experiência do usuário e aos procedimentos de login frustrantes. Agora, a EA está substituindo a origem pelo aplicativo EA, um movimento que infelizmente vem com algumas desvantagens significativas.
Os usuários que não migraram suas contas da origem para o novo aplicativo da EA correm o risco de perder o acesso aos jogos adquiridos. Essa transição também deixa para trás os usuários de sistemas operacionais de 32 bits, pois o aplicativo EA suporta apenas sistemas de 64 bits. Enquanto isso reflete a decisão do Steam de reduzir o suporte de 32 bits (no início de 2024), destaca preocupações sobre a propriedade digital.
É improvável que a grande maioria dos usuários modernos de PC seja afetada pela limitação de 32 bits, pois o suporte a 64 bits tem sido predominante desde o Windows Vista. Uma verificação simples de RAM (os sistemas de 32 bits são limitados a 4 GB) pode confirmar a arquitetura do seu sistema. No entanto, aqueles com instalações do Windows de 32 bits precisarão de um sistema completo reinstalar para atualizar.
Essa situação ressalta as vulnerabilidades da propriedade de jogos digitais. Perder acesso a jogos adquiridos devido a alterações na plataforma ou limitações de hardware é uma realidade frustrante, compartilhada pelos usuários da EA e do Steam. Esta questão é ainda mais complicada por soluções cada vez mais invasivas de gerenciamento de direitos digitais (DRM) como o Denuvo, que geralmente exigem acesso extensivo ao sistema.
Uma solução em potencial é utilizar plataformas como o GOG, que oferece jogos sem DRM. Os jogos de GOG podem ser jogados em qualquer hardware compatível, garantindo acesso a longo prazo à sua biblioteca digital. Embora essa abordagem abre as portas para a potencial pirataria, ela não impediu novos títulos, como o próximo reino: Deliverance 2, de ser lançado na plataforma.