Stalker 2 : Heart of Chornobyl은 1.5 패치를 받았으며 다양한 개선 및 버그 수정을 제공했습니다. 업데이트 자체는 주목할 만하지 만 GSC Game World의 Modding Toolkit의 데뷔는 가장 흥분을 일으키고 상당한 양의 저장 공간을 소비합니다.
최근 "Stalker 2 Zone 키트를 사용하여 구역에서 Shape the Zone"이라는 제목의 발표에서 GSC Game World는 플레이어와 제작자가 새로운 도구 세트의 세계 구축 잠재력에 뛰어 들었습니다. 이를 통해 Modders는 사용자 정의 애니메이션 및 무기부터 고유 한 메커니즘 및 구역 내 환경 경이에 이르기까지 기존의 컨텐츠를 조정하거나 완전히 새로운 경험을 조정할 수 있습니다.
기본 게임에 이미 필요한 160GB 위에 약 700GB의 무료 스토리지가 있다고 가정하면 모두 환상적으로 들립니다. 그것은 작은 질문은 아니지만 거대한 파일 크기 뒤에 이유가 있습니다.
Modding 커뮤니티 지원에 대한 GSC의 약속의 일환 으로이 구역 키트에는 압축되지 않은 자산이 많이 포함되어 있습니다. 이를 통해 Mod Developer는 원래 소스 파일을 사용하여 사용자가 만든 콘텐츠에서 품질과 호환성을 유지하는 데 도움이됩니다.
GSC는 PC 게이머 에게“모드 키트의 크기는 게임 내 자산이 모드 제조업체에게 압축되지 않은 결과입니다. "이것은 큰 게임이며 자산이 많아서 상당한 다운로드 크기를 초래합니다. 구역 키트는 현재 1 단계에 있으므로 향후 가능한 크기를 최적화 할 수있는 기회를 모색합니다."
GSC 커뮤니티 담당자는 Reddit 에 다음과 같이 추가되었습니다.“우리는 Mod Makers와 함께 개발하기를 원하기 때문에 구역 키트를 1 단계로 시작했습니다. 이미 많은 기능이 있지만 이것은 시작일뿐입니다. 2 단계에는 영역을 형성하는 데 더 많은 도구와 가능성이있을 것입니다.”
그러한 야심 찬 릴리스에 수반되는 기술적 장애물 아래에는 몰입감이 깊은 경험이 있습니다. Stalker 2 : Heart of Chornobyl Review 에서 언급했듯이, 우리는 8/10을 수여했습니다.“Chornobyl *의 Heart of Chornobyl *가 독특한 위대함입니다. 그것은 상쾌한 잔인한 슈팅 게임으로, 그것은 놀라운 분위기에 당신을 연결 시키고이 긴 여행의 끝을 통해 투자하는 것을 떠나게합니다.
스토커 2 *가 우크라이나의 본격적인 침공 중에 GSC 게임 세계를 어떻게 재구성했는지에 대한 통찰력을 얻으려면, 우리의 심층적 인 보도 [TTPP]를 읽으십시오.