ストーカーの改造2?スムーズな体験のために700GBをクリアします

著者: Sadie Jul 08,2025

Stalker 2:Heart of Chornobylは1.5パッチを受け取ったばかりで、さまざまな改善とバグの修正をもたらしました。更新自体は注目に値しますが、最も興奮し、かなりの量のストレージスペースを消費するのは、GSCゲームの世界の改造ツールキットのデビューです。

「Stalker 2 Zoneキットであなたの方法でゾーンを形作る」というタイトルの最近の発表で、GSC Game Worldはプレイヤーとクリエイターに、新しいツールセットの世界構築の可能性に飛び込むように招待しました。これにより、モッダーは既存のコンテンツを微調整したり、カスタムアニメーションや武器からゾーン内のユニークなメカニズムや環境の驚異に至るまで、まったく新しいエクスペリエンスを作成したりできます。

ベースゲームにすでに必要な160GBに加えて、約700GBの無料ストレージを利用できると仮定して、すべて素晴らしいように聞こえます。それは小さな質問ではありませんが、大規模なファイルサイズの背後には理由があります。

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ModdingコミュニティをサポートするGSCのコミットメントの一環として、Zone Kitには非圧縮資産の大規模なコレクションが含まれています。これにより、MOD開発者が元のソースファイルを使用していることが保証され、ユーザーが作成したコンテンツ全体で品質と互換性を維持するのに役立ちます。

「MODキットのサイズは、MODメーカーにとってゲーム内資産が圧縮されていない結果です」とGSCはPC Gamerに語りました。 「これは大きなゲームであり、資産は多数あり、かなりのダウンロードサイズになります。ゾーンキットは現在フェーズ1にあるため、将来そのサイズ(可能であれば)を最適化する機会を探ります。」

GSCコミュニティの代表者はRedditに追加されました。「MODメーカーと一緒に開発したいので、フェーズ1としてゾーンキットを起動しました。すでに多くの機能がありますが、これは始まりです。フェーズ2には、ゾーンを形作るためのさらに多くのツールと可能性があります。」

このような野心的なリリースに伴う技術的なハードルの下には、深く没入感のある体験があります。 Stalker 2:Heart of Chornobyl Reviewで述べたように、8/10を授与しました。

* Stalker 2 *がウクライナの本格的な侵略の間にGSCゲームの世界をどのように再形成したかについてのより多くの洞察については、詳細な報道[TTPP]を読んでください。