Warner Bros. 이는 타이틀에 대한 출시 후 컨텐츠 지원의 결정적인 끝이되어 기존 명단과 기능 만 남겨 둡니다.
현재까지 * Mortal Kombat 1 *는 전 세계적으로 5 백만 부를 판매했습니다. 이것은 인상적인 숫자이지만 전임자와 비교할 때 부족합니다. 더 넓은 * Mortal Kombat * 프랜차이즈는 이제 전 세계적으로 판매되는 1 억 대를 능가했습니다. *Mortal Kombat 11*은 출시 직후 시리즈에서 가장 잘 팔리는 항목이되었습니다. 2022 년까지 * Mortal Kombat 11 *는 1,500 만 부를 능가했습니다.
Warner Bros.는 공식 * Mortal Kombat * 소셜 미디어 계정을 통해 게시 된 성명서 에서이 뉴스가 팬베이스에 가져올 실망에 대한 인식을 표명했습니다. 그러나 스튜디오는 NetherRealm Studios의 개발 팀이 이제 다음 프로젝트에 집중하여 스튜디오에서 기대되는 높은 표준을 충족해야한다고 설명했습니다. 다가오는 타이틀에 대한 구체적인 세부 사항은 제공되지 않았지만, 업계 추측은 Netherrealm의 인기있는 DC 만화 기반 파이팅 게임 시리즈를 계속하고있는 불의 3 *일 수 있다고 제안합니다.
우리는 Mortal Kombat 1의 지속적인 게임 지원에 대한 플레이어의 요청을 듣고 있으며, 균형 조정 및 수정을 통해 Mortal Kombat 1을 계속 지원할 것이지만,이 시점에서 추가 DLC 캐릭터 또는 스토리 챕터는 없습니다.
우리는 이것이 팬들에게 실망 할 것이라는 것을 이해하지만, NetherRealm의 팀은 가능한 한 훌륭하게 만들기 위해 다음 프로젝트로 초점을 바꿔야합니다.
2025 년 3 월에 출시 된 T-1000 게스트 캐릭터 (Mortal Kombat 1 *가 처음 출시 된 지 18 개월이 지난 지금 출시되었습니다. 맥락에서 NetherRealm은 * Mortal Kombat 11 * 초기 출시 후 2 년 3 개월에 대한 DLC 지원의 종료를 발표했습니다. 대조적으로, Mortal Kombat 1 *에 대한 오늘 발표는 출시 후 1 년 8 개월 만에 나옵니다.
팬들은 이전에 타이틀에 대한 수년간의 지속적인 지원을 약속했던 Netherrealm의 공동 창립자 인 Ed Boon의 사전 보증을 지적했습니다. 특히 2024 년 9 월, Boon은 스튜디오가 *Mortal Kombat 1 *에서 초점을 멀리 떨어 뜨렸다는 우려를 진정시키기위한 메시지를 트윗했습니다. 그 약속은 이제 짧은 것으로 보인다.
Mortal Kombat 1은 1 월에 Ed Boon이 몇 년 동안 놀리는 Pink Ninja 캐릭터 인 Floyd의 놀라운 모습 덕분에 1 월에 부흥의 무언가를 경험했습니다 . 커뮤니티 중심의 행사는 게임에 새로운 관심과 흥분을 가져 왔으며, 출시 이후 드문 참여 순간을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고, 많은 핵심 팬들에게 * Mortal Kombat 1 *의 전반적인 경험은 압도적이었습니다.
*Mortal Kombat 1 *에 대한 추가 지원이 부족 했음에도 불구하고 모회사 인 Warner Bros. Discovery는 프랜차이즈의 미래에 대한 약속을 되풀이했습니다. 11 월, 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav) CEO는이 회사가 게임 측면에서 4 개의 주요 타이틀에 집중할 계획이라고 밝혔다. 또한, 시네마틱 우주는 올해 말에 출시 될 성공적인 재부팅 영화의 속편 인 *Mortal Kombat 2 *와 함께 계속 확장되고 있습니다.