Digital Foundry의 YouTube 채널은 2004 년의 원래 Half-Life 2 와 곧 출시 될 Half-Life 2 RTX Remaster 간의 시각적 비교를 탐구하는 광범위한 한 시간 동안의 비디오를 발표했습니다. 노련한 모더 팀인 Orbifold Studios가 개발 한이 프로젝트는 상당한 시각적 업그레이드로 게임 경험을 향상시킬 것을 약속합니다. 여기에는 고급 조명, 새로운 고해상도 자산, 레이 추적 기술 및 DLSS 4에 대한 지원이 포함되어 있으며, 모두 클래식 게임을 현대적인 시각적 광경으로 변환하는 것을 목표로합니다.
흥미 진진하게도, 반감기 2 RTX는 공식 출시 날짜가 아직 발표되지는 않았지만 이미 Original On Steam을 소유 한 사람들에게 무료로 제공 될 것입니다. 팬들은 3 월 18 일에 출시 될 무료 데모와 함께 무엇을 맛볼 수 있습니다.이 데모는 플레이어가 게임에서 가장 상징적 인 두 곳의 두 가지를 탐색 할 수있게 해줍니다. 최근 예고편은 게임의 인상적인 Ray Tracing 및 DLSS 4 기능을 강조하여 FPS 성능의 상당한 부스트를 보여줍니다.
기록적인 75 분 만에 클럭킹 된 비디오는이 두 위치에서 게임 플레이 장면을 세 심하게 분석하는 Digital Foundry의 전문가를 특징으로합니다. 그들은 Remastered Visuals와 Original 사이의 상세한 비교를 제공하여 Orbifold Studios가 달성 한 극적인 개선 사항을 강조합니다.
Orbifold Studios는 고해상도 텍스처, 고급 조명, 광선 추적 및 DLSS 4를 Half-Life 2 RTX 에 통합하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 결과는 Digital Foundry의 전문가들에 의해 크게 칭찬을 받았지만 특정 영역에서 가끔 프레임 속도가 떨어 졌다고 주목했습니다. 이러한 사소한 딸꾹질에도 불구하고, 전반적인 변화는 놀라운 것으로 간주되며,이 전설적인 게임에 새로운 삶을 불어 넣고 모딩과 현대 기술로 달성 할 수있는 것에 대한 새로운 표준을 설정합니다.