El canal de YouTube de Digital Foundry ha lanzado un extenso video de una hora que profundiza en la comparación visual entre la vida media original de 2004 y el próximo remaster RTX de Half-Life 2 . Desarrollado por Orbifold Studios, un equipo de modders experimentados, este proyecto promete mejorar la experiencia de juego con significadas visuales significativas. Estos incluyen iluminación avanzada, nuevos activos de alta resolución, tecnología de trazado de rayos y soporte para DLSS 4, todos destinados a transformar el juego clásico en un espectáculo visual moderno.
Emocionadamente, Half-Life 2 RTX estará disponible de forma gratuita para aquellos que ya poseen el original en Steam, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial. Los fanáticos pueden probar lo que vendrá con una demostración gratuita que se lanzará el 18 de marzo. Esta demostración permitirá a los jugadores explorar dos de los lugares más emblemáticos del juego: la misteriosa ciudad de Ravenholm y la formidable prisión Nova Prospekt. Un trailer reciente destacó las impresionantes capacidades de rastreo de rayos del juego y las capacidades DLSS 4, mostrando aumentos significativos en el rendimiento de FPS.
El video, en un récord de 75 minutos, presenta a los expertos de Digital Foundry que analizan meticulosamente las imágenes de juego de estos dos lugares. Proporcionan comparaciones detalladas de lado a lado entre las imágenes remasterizadas y los originales, enfatizando las mejoras dramáticas logradas por Orbifold Studios.
Orbifold Studios está trabajando duro que integran texturas de alta resolución, iluminación avanzada, trazado de rayos y DLSS 4 en Half-Life 2 RTX . Si bien los resultados han sido alabados en gran medida por los expertos de Digital Foundry, no notaron caídas ocasionales de velocidad de cuadros en ciertas áreas. A pesar de estos hipo menores, la transformación general se considera notable, respirando nueva vida en este legendario juego y establece un nuevo estándar para lo que se puede lograr con la modificación y la tecnología moderna.