GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl 의 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 수정 및 개선 사항을 해결했습니다. 이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 큰 영향을 미칩니다.
11 월에 긍정적 인 스팀 리뷰와 백만 건 이상의 판매로 시작된 Stalker 2 의 성공은 특히 개발을 둘러싼 어려운 상황을 고려할 때 놀랍습니다. 그러나이 게임의 출시는 잘 문서화 된 버그, 특히 A-Life 2.0과 관련하여 동적으로 반응하고 몰입 형 게임 세계를 만들기위한 핵심 기능에 시달렸습니다. 처음에는 혁신적인 시스템으로 선전되었지만 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다.
패치 1.1의 이전 설명과 첫 번째 개선 시도에 따라 패치 1.2는 A-Life 2.0의 잠재력을 실현하는 데 중요한 단계를 나타냅니다. 포괄적 인 패치 노트는 광범위한 변경 사항을 자세히 설명합니다.
스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트
일체 포함
이 섹션에서는 NPC Corpse Looting Behavives, 개선 된 스텔스 역학, 정제 된 돌연변이 전투 AI, 컨트롤러의 포효 기능 (예 : 컨트롤러의 포효) 및 특정 돌연변이 행동 및 상호 작용에 대한 수많은 수정과 같은 문제를 해결하는 70 개가 넘는 수정 사항을 자랑합니다. 또한 다양한 위치에서 AI 산란 문제에 대한 수정이 포함되어있어 끝없는 스폰을 방지하고 퀘스트 내에서 차단제 문제를 해결합니다. 촬영 정확도 및 총알 분산에 대한 애니메이션 수정 및 조정도 포함됩니다.
균형
균형 조정에는 이상한 워터 아치 아르티팩트의 방사 방사 방사 방사 효과 감소, NPC 손상 출력 조정, 재조정 권총 및 소음기, 초기 갑옷 및 무기 스폰 속도 감소, 반복적 인 임무의 경제 조정 및 기타 사소한 정장이 포함됩니다.
최적화 및 충돌
이 섹션에서는 보스 싸움, 일시 중지 메뉴 성능 및 전반적인 최적화 조정 중 FPS 개선과 함께 100 개가 넘는 충돌 (Exception_access_violation 오류 포함) 및 메모리 누출을 다룹니다. 화면을 일시 중지하고로드하기 위해 프레임 속도 잠금 장치가 추가되었습니다.
후드 아래
이 섹션에는 손전등 그림자 추가, 관계 불일치에 대한 수정, 탄약 유형 변경, 개선 된 컷신 전환, 퀘스트 로직 수정 및 컨트롤러 조준 지원 조정 등 100 가지가 넘는 개선 사항이 포함되어 있습니다. 또한 백업 저장, 깨진 애니메이션 및 순간 이동 문제에 대한 수정 사항도 포함되어 있습니다.
이야기
메인 스토리 라인
300 개가 넘는 수정 사항은 주요 스토리 라인을 대상으로 NPC 산란 (Korshunov, Zotov), 평판 진행, 스텔스 연습, 대화 루프, 퀘스트 목표 완료 및 기타 다양한 미션 특정 버그와 관련된 문제를 해결합니다. 항목 멸망, 임무 중 AI 행동 및 전반적인 임무 진행 및 논리 문제를 해결합니다.
사이드 미션 및 만남
이 섹션에는 미션 진행, 보상, NPC 행동, 전리품 및 기타 다양한 게임 플레이 요소와 관련된 문제 해결, 측면 미션 및 만남에 대한 130 개가 넘는 수정 사항이 포함됩니다. 또한 미션 브레이크 버그를위한 레벨 설계 개선 및 수정 사항도 포함됩니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
이 섹션에는 레벨 설계 개선, 시각적 광택, 인공물 행동, 이상 수정 및 기타 다양한 환경 수정에 중점을 둔 30 개가 넘는 수정 사항이 포함되어 있습니다. 상호 작용 가능한 객체, 아티팩트 산란 및 전체 영역 침수 문제를 해결합니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
이 섹션의 50 개가 넘는 수정 사항은 캐릭터 애니메이션, 무기 취급 (수류탄 및 재 장전 애니메이션 포함), 이상 상호 작용, Parkour 역학 및 기타 다양한 플레이어 관련 문제와 관련된 문제를 해결합니다. 또한 갑옷의 재조정 및 소송 업그레이드도 포함됩니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
이 섹션에는 120 개가 넘는 수정 사항, MAP 도구 팁, 게임 패드 컨트롤, HUD 요소, 항목 관리, 컷신 건너 뛰기, 키 바인딩 및 기타 다양한 UI 및 UX 개선 문제 해결이 포함됩니다. 또한 Razer Chroma 및 Sensa 효과를 통합합니다.
지역과 위치
이 섹션에는 450 개가 넘는 개선이 포함되어 있으며 여러 지역 및 위치의 다양한 문제를 해결합니다. 이러한 개선에는 고착, 환경 문제, 이상 배치, 시각적 향상, 조명 조정, 충돌 수정 및 오디오 및 전반적인 수준 설계 개선에 대한 수정이 포함됩니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
이 섹션의 수정은 NPC 모델, 햅틱 피드백 및 컷 신의 다양한 시각 및 기술 문제와 관련된 문제를 해결합니다.
음성 및 현지화
이 섹션에는 Voiceover Deysync에 대한 수정, 현지화 문제 및 대화 중에 얼굴 애니메이션 개선이 포함되어 있습니다.
소리와 음악
이 섹션에는 이상 음향 효과, 무기 사운드, 주변 사운드, 음악 전환 및 여러 위치의 다양한 오디오 수정 및 개선 사항이 포함됩니다.