Starfield PS5 릴리스는 Dev Build에서 로고에 의해 암시되었습니다

작가: Harper May 24,2025

팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에서 출시 될 예정인 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측합니다. 이 로고는 Starfield의 진행중인 선박 데칼 제작과 연결되었으며, 이후에 제작이 제거되었지만 팬들은 현재 PC와 Xbox에 전용 인 Bethesda의 Sci-Fi 게임이 곧 PS5로 향할 수있는 가능성으로 윙윙 거리고 있습니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; }이 발견은 Bethesda가 Starfield의 잠재적 PS5 릴리스와 일치하기 위해 상당한 컨텐츠 업데이트, 심지어 새로운 확장을 계획하고 있는지에 대한 논의를 촉발시켰다. 이 게임은 미지근한 공간 확장으로 미지근한 수신 후 최근 몇 달 동안 비교적 조용했습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft와 함께 또 다른 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되는이 행사는 Starfield의 새로운 개발을 발표하기에 완벽한 플랫폼이 될 수 있습니다.

Bethesda는 올해 Starfield를 위해 계획된 "흥미로운 것들"을 암시하여 업데이트와 커뮤니케이션의 부족에 대한 플레이어의 좌절감이 커지고 있습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하겠다는 약속을 재확인하여 적어도 하나 이상의 이야기 확장 이후 분사 된 공간을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하려는 스튜디오의 목표를 표명했습니다.

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새로운 결투 첫 번째 둘째 3 회 3 회 개인 결과를 위해 재생하거나 커뮤니티를 보거나 2023 년 9 월에 Bethesda의 첫 번째 새로운 지적 재산으로 시작된 Playsee resultstarfield, 그리고 2021 년 3 월에 Microsoft의 모회사 인 Zenimax 미디어 인수 이후 첫 번째 메인 라인 싱글 플레이어 게임으로 출시되었습니다. Star Field의 리뷰는 7/10에 나와 있습니다. 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투 중에서 중력을 끌어 당기기가 어렵습니다.”

1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield가 PS5에 올 가능성을 암시했습니다. 2024 년 3 월 초의 보고서에 따르면 Starfield와 Machinegames 'Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했습니다. 2025 년 봄 PS5 릴리스로 인디애나 존스가 확인되었지만 PC와 Xbox 시리즈 X 및 S에서 데뷔 한 후 Starfield의 PS5 상태는 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 강력한 가능성을 시사합니다.

Rare 's Sea of ​​Thieves, Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거 및 pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 PlayStation 콘솔에 Minecraft를 출판하고 올해 말 PS5에서 Dark Age 및 Ninja Gaiden 4를 출시 할 계획입니다. 또한 Playground의 Forza Horizon 5는 곧 PS5에 출시 될 예정이며, Microsoft가 수십 년 동안 독점적 인 후 Halo를 PlayStation에 가져올 것이라는 소문도 있습니다.

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Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Activision Blizzard의 690 억 달러 인수에 따라 Microsoft 게임 부서의 매출을 부분적으로 증가시키는 것이라고 설명했습니다. 작년 8 월의 인터뷰에서 스펜서는 Microsoft 내에서 높은 기대치를 충족시켜야 할 필요성을 강조했다.“우리는 사업을 운영하고있다”고 그는 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

450 명의 팀을 보유한 Bethesda Game Studios는 현재 Starfield, Elder Scrolls 6, Fallout 76, Mobile Games 및 외부 개발 파트너십을 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다.