The Witcher 4 Dev

작가: Christian Feb 22,2025

The Witcher 4 Dev

A Witcher 4 Genesis : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법

The Witcher 4 의 개발은 새로운 3 부작의 주요 역할에 Ciri를 특징으로하며 The Witcher 3 : Wild Hunt 에서 겉보기에 관련이없는 퀘스트로 놀랍게 시작되었습니다. 이 계시는 The Witcher 4 의 내러티브 디렉터 인 Philipp Webber와 The Witcher 3 의 전 퀘스트 디자이너로부터 나왔습니다.

Witcher 4 의 공개 2 년 전, "영원한 불의 그림자"사이드 퀘스트가 Witcher 3 에 추가되었습니다. 처음에는 게임의 차세대 업데이트에 대한 홍보로 생각하고 Netflix 시리즈의 Henry Cavill의 갑옷을 정식으로 설명하는 방법 으로이 퀘스트는 결정적인 비하인드 스토리 목적을 제공했습니다.

Webber는이 퀘스트가 Witcher 4 Development에 합류하는 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험으로 작용했음을 확인했습니다. 기존의 Witcher Universe에서 일한 실습 경험은 새로운 주요 작품의 야심 찬 프로젝트를 해결하기 전에 새로운 디자이너와 작가가 시리즈의 톤과 스타일에 적응할 수있게 해주었다. 그는이를 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"으로 묘사했으며, 2022 년 3 월 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전인 Witcher 4 의 발표와 완벽하게 일치했다.

Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부 팀원은 2020 년 릴리스를 감안할 때 CyberPunk 2077 팀에서 전환했을 것으로 추측됩니다. 이 타임 라인은 또한 The Witcher 4 의 역학과 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty *확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다.

요컨대, "영원한 불의 그림자"에서 겉보기에 작은 사이드 퀘스트는 Witcher 4 팀을 준비하는 데 중요한 역할을했으며 과거의 성공과 프랜차이즈의 미래 사이의 다리 역할을했습니다.