Blizzard는 World of Warcraft : Midnight *에서 데뷔 할 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. Worldsoul Saga의 일환 으로이 기능을 경험하기 위해 팬 들이이 기능을 경험하기 위해 * 전쟁이 끝날 때까지 기다려야하지만, 초기 미리보기는 전례없는 수준의 커스터마이징을 보여주었습니다.
최근 개발자 블로그에는 복잡한 가구 배치 시스템을 보여주는 게임 내 영상이 포함되어 있습니다. 플레이어는 항목을 자동으로 제자리에 스냅하여 정확하고 쉽게 배열 할 수있는 그리드 시스템을 활용할 수 있습니다. 이 시스템은 또한 큰 품목이 움직일 때에도 부착 된 상태로 유지되는 작은 액세서리가있는 선반이나 테이블과 같은 더 큰 물체를 인테리어 디자인에 동적 터치를 추가 할 수 있습니다.
하우징 시스템은 다른 플레이어 선호도에 맞는 두 가지 모드를 도입합니다. 기본 모드는 공간을 정리하기위한 간단한 접근 방식을 제공하며, 집을 신속하게 설치하려는 사람들에게 적합합니다. 반면, 고급 모드는 창의적인 건축업자를위한 맞춤화되어 세 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓을 수있는 기능을 제공합니다. 이 모드는 플레이어의 스타일을 진정으로 반영하는 복잡하고 시각적으로 놀라운 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
하우징 시스템의 눈에 띄는 기능 중 하나는 객체를 스케일링하는 기능으로, 다양한 문자 크기에 맞게 맞춤형 디자인이 가능합니다. 예를 들어, Gnomes는 아늑한 공간과 아늑한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있습니다. 또한,이 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 특정 가구 조각은 레거시 자산 에이 기능이 포함되어 있지 않지만 재 탄화를 지원할 것입니다.
* Midnight *가 몇 달 남았을 때, 블리자드는 정기적으로 티저와 다가오는 콘텐츠에 대한 업데이트를 공개함으로써 흥분을 유지하고 있습니다. 이 전략은 플레이어 기반이 계속 참여하고 미래의 World of Warcraft *에 대한 향후 개선을 간절히 기대합니다.