Firaxis, de ontwikkelaar achter het langverwachte strategiespel *Civilization 7 *, heeft Patch 1.0.1 net op tijd uitgerold voor de volledige lancering van de game. Deze update volgt op een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersreview -rating op Steam heeft verzameld. De patch is bedoeld om talloze zorgen over de gemeenschap aan te pakken, die zich voornamelijk richten op de gebruikersinterface, de behoefte aan meer kaartvariëteit en de afwezigheid van verschillende belangrijke functies die fans van de serie verwachten.
In een inzichtelijk interview met IGN, voorafgaand aan de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick openlijk de negatieve feedback van zowel pers als spelers met betrekking tot *Civilization 7 *. Hij blijft echter optimistisch en beweert dat het 'Legacy Civ -publiek' het spel zal waarderen naarmate ze er meer tijd mee doorbrengen. Zelnick omschreef de vroege prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend', wat een sterk geloof in zijn potentieel om fans te overwinnen signaleerden.
Met * Civilization 7 * nu toegankelijk voor iedereen, niet alleen degenen die voor vroege toegang hebben gekozen, heeft Firaxis Patch 2 gelanceerd, exclusief voor PC-, Mac-, Linux- en Steam Deck -gebruikers. In een recent stoompost beschreef Firaxis dit als "de eerste in een reeks aankomende patches" die is ontworpen om de feedback aan te pakken die zijn verzameld tijdens de geavanceerde toegangsfase. Hieronder vindt u de uitgebreide patchnotities voor deze update.
Om een snellere updatecyclus voor de pc -versie te vergemakkelijken, heeft Firaxis de strategische beslissing genomen om crossplay multiplayer tijdelijk uit te schakelen. Met deze aanpassing kan de ontwikkelaar patches op pc in een ander tempo implementeren dan op consoles, zoals te zien bij PATCH 1.0.1. Firaxis heeft er zeker van dat deze wijziging geen invloed heeft op console-spelers die een cross-platform spelen met andere consolegebruikers, noch zal het van invloed zijn op PC-naar-PC multiplayer.
Voor degenen die in *beschaving 7 *duiken, kunnen onze uitgebreide gidsen je helpen het spel te domineren. Of u nu elke overwinningsconditie wilt beheersen, de belangrijkste veranderingen van *beschaving 6 *te begrijpen, of gemeenschappelijke valkuilen te vermijden, wij hebben u gedekt. We bieden ook gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsgraad om ervoor te zorgen dat u volledig voorbereid bent op uw volgende wereldverovering.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
- Stadstaten zullen nu worden in vriendelijke onafhankelijke bevoegdheden op leeftijdsovergang in plaats van volledig te verdwijnen. Ze zullen nu ook beginnen met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Vaste inconsistenties met marine -gevechten. Marine -eenheden zullen de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken bij het aanvallen van een andere marine -eenheid in alle gevallen. Marine -eenheden zullen wederzijdse schade op de juiste manier opnemen na het aanvallen van een andere marine -eenheid. Marine -eenheden zullen meer consistent naar de aangevallen tegel gaan na het verslaan van een andere marine -eenheid.
- Het voltooien van de uiteindelijke mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de leeftijd van de leeftijd toe in de moderne tijd om ervoor te zorgen dat je meer tijd hebt om een overwinning te voltooien.
- Towns zullen nu van hun focus automatisch veranderen naar de groeiende stad als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus (bijvoorbeeld als hun bevolking afneemt) totdat ze weer in aanmerking komen.
- Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden. De kosten van toekomstige technologie en toekomstige Civic zullen nu meer stijgen wanneer ze worden herhaald.
- Een probleem opgelost na te veel bonussen voor de groei waar voedsel nodig was voor de volgende groei -gebeurtenis werd negatief.
- Verbeteringen in spoornetwerken gericht op het vergroten van de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinden met het spoorwegnet via water door het bouwen van havens. Dit moet van toepassing zijn zolang het kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
- Verbeteringen aangebracht in de loyaliteitscrisis in het oudheidstijdperk, inclusief het geven van de mogelijkheid om villa's in steden te kopen tijdens deze crisis, waardoor een andere manier werd gegeven om het geluk van uw nederzettingen te beheren.
Een opmerking over cross -play multiplayer : om updates voor de pc -ervaring te versnellen, zullen we soms patches in een andere cadans implementeren dan op consoles - inclusief Patch 1.0.1 van vandaag. Als gevolg hiervan is het kruisplay tussen pc-spelers en consolespelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit zal geen impact hebben op console-spelers die platformonafhankelijk spelen met andere consolespelers, noch op pc-naar-pc multiplayer.
AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- AI zal nu minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- In Modern zal AI nu minder vaak de oorlog verklaren aan het begin van het tijdperk.
- In Modern zal AI nu de ideologie meer beschouwen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft.
- Andere leiders hebben nu een verhoogd verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën.
- Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost op native-resoluties waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI terwijl we werken aan extra verbeteringen voor toekomstige patches.
- Een probleem opgelost waarbij het afwikkelingsmenu niet wordt geopend bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler in de gameplay.
- Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet bevolken op de nu beschikbare gebouwen bij het omzetten van een stad naar de stad.
- Een probleem opgelost waarbij sommige tekst werd afgesneden op het breakdown -scherm van de wereldwijde opbrengsten.
- Een melding toegevoegd voor voltooide spionage -acties, zodat u gemakkelijker de resultaten van hun spionage -acties kunt controleren.
- Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
- Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm zou blijven nadat hij volledig is genezen.
- Een probleem opgelost waarbij leiders geen portret hebben wanneer de relatie tijdens de gameplay is veranderd.
- Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht, bij het bekijken van het overzichtsscherm van de ranglijst van de overwinningen.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur de standaardkleur blijft wanneer de gebruiker deze in het tabblad Player aanpassen wijzigt.
- Verbeterde de afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.