Omdat fans gretig wachten op de release van *The Witcher 4 *, ingesteld om niet eerder dan 2027 te lanceren, lijkt het dat *intergalactisch: de ketterprofeet *van Naughty Dog een soortgelijke tijdlijn zal volgen. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat geen van beide titel het daglicht in 2025 zal zien, wat suggereert dat * intergalactisch: de ketterprofeet * zich ook op zijn vroegst op een release van 2027 zal richten. Dit roept vragen op over de vraag of het spel zal worden ontworpen voor de PlayStation 5, de verwachte PlayStation 6, of als een cross-generation titel. Als *Intergalactic *de PS5 overslaat en rechtstreeks naar de PS6 gaat, zou Naughty Dog een hele consolgeneratie omzeilen voor nieuwe releases, die alleen poorten, remasters, remasters en remakes hebben vrijgegeven, zoals *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Console.
* Intergalactic: The Heretic Profeet* werd onthuld tijdens de Game Awards 2024, met een met sterren bezaaide cast geleid door Tati Gabrielle uit de* Uncharted* -film als hoofdrolspeler Jordan A. Mun, en Kumail Nanjiani van* Marvel's Eternals* As Colin Graves. Fans hebben de trailer zorgvuldig geanalyseerd om extra castleden te identificeren, met een foto die meer van de bemanning onthult.
Eerder deze maand deelde Neil Druckmann, directeur van *The Last of Us *, verdere inzichten in *Intergalactic: The Heretic Profeet *Tijdens een interview met Alex Garland, de schrijver van de zombiefilm *28 dagen later *. Druckmann onthulde dat het spel vier jaar in ontwikkeling is geweest, en noteerde humoristisch de verschuiving van het team naar minder controversiële thema's na de verdeeldheid naar *The Last of Us Part II *. Hij zei: "Ik maak hier een grapje over met het team. We hebben een spel gemaakt, *The Last of Us 2 *, we hebben bepaalde creatieve beslissingen genomen die ons veel haat hebben gebracht. Veel mensen zijn er dol op, maar veel mensen haten dat spel," waarop Garland reageerde, "wie geeft een shit?" Druckmann vervolgde: "Precies. Maar de grap is als, weet je wat, laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven - laten we een spel maken over geloof en religie."
Set in een alternatieve historische tijdlijn, * Intergalactic: de ketterprofeet * duikt in een "behoorlijk prominente religie" die zich in de loop van de tijd heeft ontwikkeld. Druckmann plaagde: "Deze hele religie speelt zich af op deze ene planeet, en op een gegeven moment stopt alle communicatie. En je speelt een premiejager die haar premie achtervolgt, en ze crasht land op deze planeet. So veel van de vorige games die we hebben gedaan, er is altijd een ally, een bondgenoot met je. Planet - Nogmaals, niemand is al 600 jaar van deze planeet gehoord - als je ooit hebt gehoopt de kans te krijgen om uit te gaan, moet je erachter komen wat hier is gebeurd. "
Intergalactic: The Heretic Prophet Screenshots
4 afbeeldingen
Met een geprojecteerde release in 2027, * Intergalactic: The Heretic Profeet * zal al zes jaar in ontwikkeling zijn tegen de tijd dat het wordt gelanceerd. Ondanks het lange wachten blijft Druckmann optimistisch, delen met IGN bij de première van * The Last of Us Seizoen 2 * dat de game niet alleen speelbaar is, maar ook "echt goed". Hij enthousiast: "Ik zal zeggen dat we het op kantoor spelen en het is ongelooflijk. Het is echt goed. Ik ben zo opgewonden om eindelijk de gameplay in de wereld te zetten en mensen erover te laten zien, omdat we je net de zeer, heel, heel, heel veel tip op de ijsberg hebben laten zien. De game gaat behoorlijk diep verder."