In de actievolle wereld van Phantom World, een unieke mix van Chinese mythologie, steampunk-elementen, occultisme en kungfu ontvouwt. Saul, een moordenaar van de clandestiene organisatie 'The Order', bevindt zich verstrikt in een gevaarlijke samenzwering. Dodelijk gewond, klampt hij zich vast aan het leven dankzij een tijdelijke remedie, waardoor hij slechts 66 dagen verleent om het ware brein achter zijn hachelijke situatie te ontdekken.
Onlangs uitgebrachte beelden toont een intense, onbewerkte baasstrijd. De game is ontwikkeld met Unreal Engine 5 en beschikt over visuals van de volgende generatie en een gevechtssysteem geïnspireerd op klassieke Aziatische vechtsportfilms. Bereid je voor op dynamische, vloeiende gevechten gevuld met blokken, parries en ontwijkende manoeuvres. Boss-ontmoetingen zijn ontworpen om zaken met meerdere stages te zijn en belooft een uitdagende en lonende ervaring.
Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in platformvoorkeur. Een aanzienlijke 80% geeft nu de voorkeur aan pc -ontwikkeling boven consoles. Dit markeert een aanzienlijke toename ten opzichte van 2021, waarbij slechts 58% prioriteit gaf aan pc's. Tegen 2024 was dat aantal gestegen tot 66%, wat de snelgroeiende interesse in de pc -gamingmarkt benadrukte.
De enquête onderstreept een verandering in de prioriteiten van de industrie. De inherente flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang van de pc zijn deze trend tot een breder publiek. Consoles worden minder focus, zoals blijkt uit het huidige ontwikkelingslandschap: 34% van de ontwikkelaars werkt aan Xbox -serie X | S -titels, terwijl slechts 38% zich ontwikkelt voor de PS5 (inclusief de PRO -versie).