Trong thế giới đầy hành động của Thế giới Phantom, một sự pha trộn độc đáo của thần thoại Trung Quốc, các yếu tố steampunk, huyền bí và kung fu mở ra. Sau -lơ, một sát thủ từ tổ chức bí mật "The Dòng", thấy mình vướng vào một âm mưu nguy hiểm. Bị thương nặng, anh ta bám vào cuộc sống nhờ một phương pháp chữa trị tạm thời, chỉ cho anh ta 66 ngày để khám phá ra kẻ chủ mưu thực sự đằng sau tình trạng khó khăn của anh ta.
Các cảnh quay được phát hành gần đây giới thiệu một trận đấu trùm dữ dội, chưa được chỉnh sửa. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, trò chơi tự hào có hình ảnh thế hệ tiếp theo và hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ các bộ phim võ thuật cổ điển châu Á. Chuẩn bị cho các trận chiến động, chất lỏng chứa đầy các khối, parries và các thao tác lảng tránh. Các cuộc gặp gỡ của ông chủ được thiết kế để trở thành nhiều vấn đề đa giai đoạn, hứa hẹn một trải nghiệm đầy thách thức và bổ ích.
Một cuộc khảo sát gần đây của 3.000 nhà phát triển trò chơi cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong sở thích nền tảng. 80% đáng kể hiện ủng hộ sự phát triển của PC so với bảng điều khiển. Điều này đánh dấu sự gia tăng đáng kể từ năm 2021, trong đó chỉ có 58% PC ưu tiên. Đến năm 2024, con số đó đã tăng lên 66%, làm nổi bật sự quan tâm đang phát triển trong thị trường chơi game PC.
Cuộc khảo sát nhấn mạnh một sự thay đổi trong các ưu tiên của ngành. Tính linh hoạt vốn có của PC, khả năng mở rộng và quyền truy cập vào đối tượng rộng hơn đang thúc đẩy xu hướng này. Các máy chơi game đang trở nên ít tập trung hơn, bằng chứng là bối cảnh phát triển hiện tại: 34% các nhà phát triển đang làm việc trên các tựa game Xbox Series X | trong khi chỉ có 38% phát triển cho PS5 (bao gồm cả phiên bản Pro).