Były zespół interaktywny Annapurna otwiera oddział prywatny

Autor: Dylan Jan 22,2025

Były zespół interaktywny Annapurna otwiera oddział prywatny

Podsumowanie

Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio będące wcześniej własnością Take-Two Interactive. Przejęcie jest następstwem masowego odejścia z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r., po niepowodzeniu negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison.

Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych gier, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, doświadczyła znaczących wstrząsów w 2024 roku. Powołany w 2017 roku oddział Private Division został w listopadzie sprzedany przez Take-Two Interactive Rok 2024, niepewna przyszłość kupującego i studia. Sprzedaż spowodowała masowe zwolnienia.

Według dziennikarza Jasona Schreiera Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, kupiła Private Division. Haveli podobno współpracował z byłym personelem Annapurny przy zarządzaniu pozostałymi projektami Private Division, w tym Tales of the Shire (zaplanowany na marzec 2025 r.), Kerbal Space Program i niezapowiedzianym tytułem Game Freak.

Przejście działu prywatnego odzwierciedla trendy w branży

Odejście większości pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. nastąpiło po zerwaniu negocjacji z dyrektor generalną Annapurna Pictures Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli uratowało około dwudziestu pracowników Private Division, oczekuje się, że dalsze zwolnienia zintegrują zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym jego nazwa i potencjalne nowe projekty, pozostają tajemnicą.

Ta fuzja uwydatnia zmienny krajobraz branży gier. W ostatnich latach byliśmy świadkami masowych zwolnień i zamykania studiów, co odzwierciedla zmianę nastrojów inwestorów w kierunku odchodzenia od dużych i ryzykownych projektów. Wchłonięcie jednej grupy zwalnianych pracowników przez inną podkreśla obecny klimat konkurencyjny w branży.