元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を発足

著者: Dylan Jan 22,2025

元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を発足

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 この買収は、CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブから大量流出したことに続くものである。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に重大な激変を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、11 月に Take-Two Interactive によって売却されました2024年、買い手とスタジオの将来は不透明。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンを拠点とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収したという。 伝えられるところによると、ハベリ氏はアンナプルナの元スタッフと提携して、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム、未発表のゲーム フリーク タイトルなど、プライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理しているとのことです。

民間部門の移行は業界動向を反映

アンナプルナ・ピクチャーズのCEO、ミーガン・エリソンとの交渉が決裂し、アンナプルナ・インタラクティブのほとんどの従業員が2024年9月に退職した。 ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20人が救われた一方で、アンナプルナチームの統合に向けてさらなる解雇が予想されている。統合後の組織の将来の方向性(その名前や潜在的な新しいプロジェクトを含む)は、依然として明らかにされていません。

この合併は、不安定なゲーム業界の状況を浮き彫りにします。 近年、投資家心理が高リスクの大規模プロジェクトから遠ざかっていることを反映して、大規模な人員削減やスタジオ閉鎖が発生している。一時解雇された従業員のあるグループが別のグループに吸収されることは、業界の現在の競争環境を浮き彫りにしている。