
Missão de resgate de Bibi Brickson: um guia passo a passo
Bibi Brickson se encontra em uma situação terrível, pois o jigtrap malévolo sequestrou os membros de sua família - Bobby, Bella, Betty e Billy - mantendo -os reféns na creche do estado de Summerfield. Para resgatar seus entes queridos, Bibi deve navegar no jogo torcido de Jigtrap com precisão e bravura. Veja como ela pode ter sucesso:
Etapa 1: entrando na creche
Ao chegar à creche do estado de Summerfield, Bibi deve encontrar a entrada principal. A porta está trancada, mas uma pequena nota sugere uma tecla escondida sob um vaso de flores próximo. Bibi deve pesquisar com cuidado e usar a chave para entrar.
Etapa 2: encontrando a primeira pista
No interior, Bibi encontra um corredor pouco iluminado com uma série de armários numerados. Uma pista na parede diz: "A soma das eras dos filhos de Bibi é a chave". Bibi sabe que Bobby tem 10 anos, Bella tem 8, Betty tem 6 anos e Billy tem 4 anos. A soma é 28, então ela abre o Locker 28 para encontrar um mapa da creche com locais marcados.
Etapa 3: resgatando Bobby
O mapa leva Bibi à sala de arte onde Bobby está amarrado. Um quebra -cabeça na porta exige que Bibi organize quatro blocos coloridos na ordem correta: vermelho, azul, verde e amarelo. Uma vez resolvida, ela pode libertar Bobby e seguir em frente.
Etapa 4: Salvando Bella
Em seguida, Bibi segue o mapa para a sala de música. Bella está trancada em um estande à prova de som. Para desbloqueá -lo, Bibi deve tocar uma melodia usando as notas musicais fornecidas. A sequência correta é C, D, E, C, E, D, C. Depois de tocar a música, Bella é liberada.
Etapa 5: Liberando Betty
O mapa então direciona Bibi para o laboratório de ciências. Betty está presa em um gabinete de vidro, e um quebra -cabeça de química bloqueia seu caminho. Bibi deve misturar os produtos químicos corretos para neutralizar a trava: 2 partes da solução A, 1 parte da solução B e 3 partes da solução C. Uma vez misturado, Betty é liberada.
Etapa 6: Liberando Billy
Finalmente, Bibi segue para o ginásio, onde Billy é suspenso do teto. Um desafio físico aguarda: Bibi deve navegar por uma grade a laser para chegar a Billy. Ela deve observar o padrão e se mover cuidadosamente para evitar acionar os alarmes. Quando ela chega a Billy, ela pode abaixá -lo em segurança.
Etapa 7: Confrontando Jigtrap
Com todos os membros de sua família seguros, Bibi confronta o jigtrap no escritório da creche. Jigtrap a desafia a um quebra -cabeça final: um enigma. "Falo sem boca e ouço sem ouvidos. Não tenho corpo, mas ganhei vida com o vento. O que sou?" A resposta é um eco. Uma vez que Bibi resolve, Jigtrap, impressionado com sua inteligência e bravura, libera sua família.
Etapa 8: escapar da creche
Com Jigtrap derrotado, Bibi e sua família devem escapar da creche. Eles seguem sinais de saída de emergência até a porta dos fundos, o que os leva à segurança. Bibi garante que todos sejam contabilizados antes de deixarem as instalações.
Seguindo estas etapas, Bibi Brickson pode resgatar com sucesso sua família das garras do Jigtrap Evil e trazê -las de volta para casa com segurança.