O Killer Instinct Gold foi recentemente adicionado à biblioteca on -line da Nintendo Switch , trazendo o lutador clássico da Nintendo 64 para a era moderna. Este jogo, um porto do renomado Killer Instinct 2, agora se junta ao instinto assassino original na crescente coleção de títulos retrô disponíveis exclusivamente para assinantes de expansão on-line da Nintendo Switch.
Originalmente lançado há quase três décadas em 1996, o Killer Instinct Gold foi criado pelo estimado estúdio britânico Raro. Naquela época, a Rare era um destacador de segunda parte da Nintendo, conhecido por títulos icônicos como Donkey Kong Country , Goldeneye 007 , e Perfect Dark nos primeiros consoles da Nintendo. No Gold Instinct, os jogadores podem escolher entre uma seleção de 10 lutadores formidáveis e se envolver em vários modos de jogo, oferecendo "centenas de milhares de movimentos e combos assassinos na ponta dos dedos".
Vale a pena notar que a franquia Rara e a Killer Instinct atualmente pertence à Microsoft. Isso faz do Killer Instinct Gold outro título do Xbox Game Studios para enfeitar o Nintendo Switch. Desde o lançamento do Xbox One com o Killer Instinct em 2013, não houve notícias de uma nova sequência nos trabalhos da Microsoft.
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A Nintendo Switch Online é um serviço de assinatura que aprimora a experiência de jogo no Nintendo Switch. Ele fornece recursos on -line de multiplayer, permitindo que os jogadores competam ou colaborem com os amigos em todo o mundo. O serviço também oferece um rico catálogo de jogos clássicos da Nintendo das últimas quatro décadas, incluindo títulos do NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 e, com o próximo lançamento do Nintendo Switch 2 , as novas bibliotecas do GameCube . Os assinantes em potencial também podem aproveitar um teste gratuito de sete dias.
As pré -encomendas do Nintendo Switch 2 foram abertas no final de abril, com o console ao preço de US $ 449,99. A resposta foi esmagadora, como esperado. No entanto, a Nintendo alertou os clientes dos EUA que encomendaram pela My Nintendo Store de que eles podem não receber seu console no dia do lançamento devido à alta demanda. Apesar disso, Doug Bowser, chefe da Nintendo da América, tranquilizou a IGN que a empresa prevê ter ações suficientes para satisfazer a demanda do consumidor "durante os feriados".