Atualização Patch 1.01.4 de Elden Ring Chega Com Correções Leves

Autor: Dylan Mar 12,2026

A FromSoftware lançou um novo patch para Elden Ring Nightreign, com foco na correção de bugs, sem introduzir novas funcionalidades ou ajustes de equilíbrio.

A atualização 1.01.4 já está disponível em todas as plataformas. Principais destaques incluem a adição da informação sobre o tipo de arma em cada menu de Informações de Armamento, a correção de falhas persistentes no agrupamento de jogadores que ocorriam quando dois jogadores se juntaram e saíram da equipe simultaneamente, e diversas correções relacionadas aos conquistas.

O patch também corrige uma exploração que permitia que personagens jogáveis fossem reanimados de um estado quase morto durante o combate contra o chefe do terceiro dia, saindo da sessão e retornando a partir da tela inicial. Os detalhes completos do patch estão listados abaixo.

ReproduzirEsta atualização não inclui o muito aguardado modo em duplas, que a FromSoftware confirmou ainda estar em desenvolvimento. O estúdio promete novas atualizações enquanto seu primeiro jogo de serviço vivo continua evoluindo.

Em outras notícias, a FromSoftware anunciou que a variante Everdark Sovereign da Praga Sentiente chegará ao Limveld hoje, 7 de julho, às 18h PDT.

Para jogadores que buscam orientação, temos dicas completas e truques para ajudá-lo a derrotar os oito chefes Nightlord. Se você está tentando acessar as duas classes Nightfarer bloqueadas, confira nossos guias sobre como desbloquear o Revenant, como desbloquear a Duquesa e como mudar de personagem.

Notas da atualização 1.01.4 do Elden Ring Nightreign:

Correções de Bugs

O tipo de arma agora é exibido em todos os menus de Informações de Armamento. Corrigido um bug que causava falhas contínuas no agrupamento após dois jogadores se juntarem e saírem da equipe simultaneamente. Corrigido um problema em que a gesto "Está chovendo!" no multiplayer não seria registrado corretamente.

Nota: Você pode obter este gesto ao atender aos requisitos, mesmo que já tenha atendido a eles anteriormente.

Corrigido um bug em que personagens jogáveis poderiam ser reanimados de um estado quase morto durante o combate contra o chefe do terceiro dia, saindo da sessão e retornando a partir da tela inicial. Corrigido um bug que impediu a reprodução correta da música de fundo na Recluse Remembrance sob certas condições. Corrigido um problema em que a conquista "O Crater" por completar a área "Terra Mutável: Cratera" não seria concedida se o jogo fosse encerrado imediatamente após atender aos requisitos de conclusão.

Nota: Atender novamente aos requisitos de conclusão da "Cratera" concederá o crédito de conclusão, mesmo que você já possua a conquista.

Corrigidos diversos outros bugs menores.