Mise à jour 1.01.4 d'Elden Ring avec des corrections mineures

Auteur: Dylan Mar 12,2026

FromSoftware a déployé une nouvelle mise à jour pour Elden Ring Nightreign, axée principalement sur la correction de bogues plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités ou d'équilibrages.

La mise à jour 1.01.4 est désormais disponible sur toutes les plateformes. Les points forts incluent l’ajout des informations sur le type d’arme dans chaque menu d’informations sur les armes, la correction d’un bogue causant des échecs persistants de mise en relation lorsque deux joueurs ont rejoint et quitté une équipe simultanément, ainsi que plusieurs corrections liées aux réalisations.

Cette mise à jour corrige également une faille qui permettait aux personnages jouables de se relever d’un état de mort imminente lors du combat contre le boss du troisième jour en quittant une session et en revenant depuis l’écran titre. Les notes complètes de la mise à jour sont indiquées ci-dessous.

PlayCette mise à jour ne comprend pas le mode duo très attendu, confirmé par FromSoftware comme étant toujours en développement. L’étude promet d’autres mises à jour au fur et à mesure que son premier jeu en service continu évolue.

Dans d’autres actualités, FromSoftware a annoncé que la variante Everdark Sovereign du Sentient Pest arrivera aujourd’hui à Limveld, le 7 juillet, à 18h PDT.

Pour les joueurs cherchant des conseils, nous proposons des guides complets en matière de conseils et astuces Nightreign afin de vous aider à vaincre les huit boss Nightlord. Si vous tentez d’accéder aux deux classes Nightfarer verrouillées, consultez nos guides sur Comment débloquer le Revenant, Comment débloquer la Duchesse et Comment changer de personnage.

Notes de la mise à jour 1.01.4 d’Elden Ring Nightreign :

Corrections de bogues

Le type d’arme est désormais affiché dans chaque menu d’informations sur les armes. Correction d’un bogue causant des échecs continus de mise en relation après que deux joueurs ont rejoint et quitté une équipe simultanément. Correction d’un problème où l’action « Il pleut ! » en mode multijoueur ne se serait pas enregistrée correctement.

Remarque : Vous pouvez obtenir cette action en remplissant les conditions, même si vous les avez déjà remplies auparavant.

Correction d’un bogue permettant aux personnages jouables de se relever d’un état de mort imminente lors du combat contre le boss du troisième jour en quittant une session et en revenant depuis l’écran titre. Correction d’un bogue empêchant la musique d’arrière-plan de se jouer correctement dans le Recluse Remembrance dans certains cas. Correction d’un problème où l’obtention du succès « Le Cratère » après avoir vidé la zone « Terre qui ondule : Cratère » n’aurait pas été attribuée si le jeu avait été quitté immédiatement après avoir rempli les conditions de réussite.

Remarque : Le remplissage à nouveau des conditions de réussite du « Cratère » vous attribuera le crédit de réussite, même si vous possédez déjà le succès.

Résolution de divers autres bogues mineurs.