Embarque em uma emocionante jornada pelo universo de horror cooperativo de *repo *, onde toda missão está repleta de tensão e imprevisibilidade. Ao navegar por locais abandonados em busca de itens valiosos, você encontrará uma variedade de monstros aterrorizantes, cada um ansioso para impedir seu progresso para o próximo nível.
Cada criatura em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque únicos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir o retorno seguro da sua equipe ao caminhão. Alguns monstros furtivamente o perseguem antes de lançar um ataque, enquanto outros são audivelmente altos, tornando a furtividade impossível. No entanto, isso não garante sua segurança. Certos monstros são atraídos pelo barulho, atraindo você a se mover silenciosamente, enquanto outros confiam à vista, tornando crucial mantê -los em sua linha de visão para a sobrevivência.
Com uma gama tão diversificada de monstros, entender quais representam uma ameaça significativa versus aqueles que são meros aborrecimentos podem ser desafiadores. No entanto, conhecer seus comportamentos e potencial de dano é a chave para sobreviver em *repo *. Esse conhecimento pode ser a diferença entre vida e morte para você e sua equipe.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você estiver despreparado.
Nível 4-Os monstros mais perigosos, capazes de mortos com um tiro em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Deixe em paz, mas pode ser um ativo estratégico contra o caçador se cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Eles causam danos mínimos e são fáceis de despachar. |
Animal | 1 | Individualmente fraco, eles podem ser recolhidos com facilidade e são eficazes na limpeza dos gnomos. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para o caminho de um monstro, mas não causa danos. |
Filho das sombras | 1 | Evite contato visual para permanecer ileso. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, sua respiração pode causar danos, mas é facilmente evitável. |
Peeper | 2 | Inflige pequenos danos quando o contato visual é feito, mas se torna perigoso com outros monstros por perto. |
Chef | 2 | Podem rolar um no outro, causando autodestruição. Eles não podem alcançá -lo se você estiver elevado. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar depois que a dinamite acender, perigosa apenas se pega na explosão. |
Caçador | 3 | Faixas por som; silêncio ou usar o pato estrategicamente o mantém seguro. Um tiro pode acabar com sua corrida. |
Rugrat | 3 | Extremamente forte, capaz de matar com objetos jogados. Um vaso pode ser uma matança de um tiro para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas muito mais prejudicial. Vários upscreams podem sobrecarregá -lo. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda, permitindo evasão. Cada acerto causa 50 danos, e vários podem aparecer. |
Passear | 3 | Extremamente lento e alto, audível à distância, mas um sucesso direto é o jogo, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Devagar até que você seja visto, então eles aceleram. A abordagem audível permite escapar, mas sem atualizações, você está rapidamente morto. |
Palhaço | 4 | As acusações de avistá -lo, equipadas com um chute mortal e um ataque a laser. |
Manto | 4 | Silencioso e furtivo, muitas vezes o identificando primeiro. Pode manobrar sob móveis e buscar incansavelmente. Mortal se pego. |
Chefe | 4 | Implacente em busca, cada mordida causa 50 danos, representando uma ameaça severa. |
Armado com esse conhecimento dos perigos à espreita em cada novo local, explore nossos outros * repositórios * guias para estratégias sobre como enfrentar esses inimigos temíveis.