As principais propriedades da Supercell poderiam estar indo para a tela grande? É uma possibilidade que está ganhando força, especialmente com a recente mudança da gigante dos jogos móveis finlandesa de contratar um executivo sênior de cinema e desenvolvimento de TV. Esta etapa ecoa a transição bem -sucedida de Angry Birds de Rovio para o cinema em 2016, sugerindo o potencial interesse do Supercell em seguir o exemplo.
No entanto, conforme relatado por nossos colegas do PocketGamer.biz, a descrição do trabalho sugere que esse papel não é apenas sobre a produção. Em vez disso, trata-se de elaborar uma abordagem estratégica para filmes de ação ao vivo e animação, além de explorar as opções de distribuição teatral e de streaming. Em termos de negócios, isso indica uma função de planejamento mais cautelosa e de longo prazo, embora seja provável que a Supercell já esteja desenhando idéias preliminares sobre como dar vida a seus jogos na tela.
A Supercell tem ultrapassado os limites com seu catálogo de jogos, se aventurando em crossovers e colaborações, como sua parceria com a WWE. Esse movimento em direção a filmes e animação parece uma progressão natural para o desenvolvedor.
É importante considerar a linha do tempo; O filme Angry Birds chegou aos cinemas sete anos após o lançamento do jogo. Da mesma forma, apesar dos anos que se passaram desde que o Clash of Clans estreou, ele ainda comanda um público substancial. Além disso, os IPs mais recentes da Supercell, como Mo.co, podem ser candidatos perfeitos para empreendimentos cinematográficos para a família.
À medida que aguardamos ansiosamente desenvolvimentos, por que não se divertir com a nossa lista com curadoria dos cinco novos jogos móveis para experimentar esta semana?