Angry Birds: 15 лет полета и планы на будущее – интервью с креативным директором Rovio
В этом году исполняется 15 лет Angry Birds, и это событие мало кто предсказывал при запуске первой игры. Начиная с первоначального успеха на iOS и Android, заканчивая фильмами, товарами и значительным влиянием на индустрию мобильных игр (даже влияя на приобретения Sega!), Angry Birds стала глобальным явлением, значительно повысив репутацию Финляндии в области разработки мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Чтобы отпраздновать это событие, мы поговорили с креативным директором Rovio Беном Мэттсом, чтобы заглянуть за кулисы.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Бен Мэттс имеет почти 24-летний опыт разработки игр (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal) на своей должности в Rovio. Более года он занимал пост креативного директора, следя за тем, чтобы будущие проекты Angry Birds оставались в соответствии с устоявшимися персонажами, знаниями и историей, одновременно используя существующие и новые продукты для Achieve единого видения на следующие 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
Бен подчеркивает уникальное сочетание доступности и глубины Angry Birds. Его красочная и милая эстетика контрастирует с исследованием таких серьезных тем, как инклюзивность и гендерное разнообразие, и привлекает как детей, так и взрослых, которые ценят стратегический игровой процесс и интересную физику. Эта широкая привлекательность способствовала успешному партнерству и проектам. Постоянная задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, одновременно внедряя инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной сути — непрекращающемуся конфликту между Angry Birds и Pigs.
Давление от работы над любимой франшизой:
Бен признает огромную ответственность за работу над таким важным IP, особенно учитывая статус Red как символа мобильных игр. Команда остро осознает необходимость создания новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних болельщиков, так и у нового поколения игроков. Открытое строительство современных развлечений с немедленной обратной связью от сообщества усиливает давление, но также способствует ценному участию.
Будущее Angry Birds:
Понимая Sega трансмедийный потенциал существующих IP-адресов, Rovio сосредоточилась на расширении охвата Angry Birds на всех современных платформах. Среди предстоящих проектов — Angry Birds Movie 3 (подробности скоро будут объявлены), цель которых — познакомить новую аудиторию с миром франшизы посредством игр, товаров, фан-арта, знаний и взаимодействия с сообществом. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном обеспечивает глубокое понимание и любовь к интеллектуальной собственности, что приводит к созданию новых персонажей, тем и сюжетных линий, которые легко интегрируются с другими проектами.
Секрет успеха Angry Birds:
Бен объясняет успех Angry Birds ее широкой привлекательностью – «что-то для каждого». Франшиза нашла отклик у миллионов людей по-разному: от первой видеоигры до символа развивающегося потенциала мобильных телефонов. Глубина и очарование Angry Birds Toons, а также обширный ассортимент товаров создали богатую палитру впечатлений и увлечений фанатов.
Обращение к фанатам:
Бен выражает благодарность фанатам, чья страсть и участие сформировали Angry Birds. Он подчеркивает стремление Rovio прислушиваться к мнению сообщества по мере того, как вселенная Angry Birds расширяется новыми фильмами, играми и проектами, обещая что-то каждому поклоннику, как старому, так и новому.