The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Автор: Riley Jan 07,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

The Elder Scrolls Online использует новую модель сезонного контента

ZeniMax Online обновляет систему доставки контента для The Elder Scrolls Online (ESO), переходя от ежегодных выпусков глав DLC к новой сезонной системе. В этом сдвиге появятся тематические сезоны, каждый из которых будет длиться 3–6 месяцев и включать в себя новые сюжеты, предметы, подземелья и события.

С момента запуска в 2014 году ESO претерпела значительную эволюцию, включая капитальный ремонт в ответ на первоначальные неоднозначные отзывы. Теперь, отмечая свое десятилетие, игра применяет этот новый подход, чтобы поддерживать вовлеченность игроков и более динамично расширять Тамриэль.

Как объявил директор студии Мэтт Фирор, эти сезоны будут предоставлять более разнообразный контент в течение года. Это позволяет более часто обновлять, исправлять ошибки и улучшать систему, чему способствует реорганизованная команда разработчиков, использующая гибкую структуру «выпуск по мере готовности». В отличие от некоторых сезонных игр с временным контентом, сезоны ESO будут предлагать постоянные квесты, истории и локации.

Более частые обновления контента

Эта новая модель призвана выйти за рамки традиционного годового цикла контента, стимулируя эксперименты и высвобождая ресурсы для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения управления игроками. Ожидайте увидеть новый контент, интегрированный в существующие игровые зоны, с меньшими и более частыми территориальными расширениями по сравнению с предыдущей годовой моделью. В планы на будущее также входят графические улучшения, пересмотр пользовательского интерфейса ПК, а также обновления карт, пользовательского интерфейса и обучающих систем.

Это стратегическое изменение ZeniMax, похоже, хорошо соответствует меняющимся ожиданиям игроков MMORPG и необходимости устойчивого удержания игроков. Поскольку ZeniMax одновременно разрабатывает новый IP, более частый график выпуска контента должен помочь поддерживать долгосрочное взаимодействие между различными группами игроков в ESO.