Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана и корректировки боссов также включены в это обновление.
- Выпуская позже на этой неделе, обновление 2.0.1.1 непосредственно обращается к обратной связи игроков и текущие проблемы.
Grinding Gear Games (GGG) быстро обращается к обратной связи игроков для Path of Exile 2 с предстоящим обновлением 2.0.1.1, значительным патчем, сосредоточенным на улучшении конечного марки, корректировках лиги, контент -контенте Pinnacle и балансировке предметов. Это обновление, намеченное для выпуска в конце этой недели, следует за первым обновлением игры в игре 2025 года и продолжает приверженность GGG к адаптивному развитию и открытую общению с сообществом. В то время как Path of Exile 2 был хорошо принят, GGG признает и активно решает постоянные технические проблемы, такие как ошибки и сбои, влияющие на игровой процесс.
Директор Game of Exile 2 Джонатан Роджерс подчеркивает внимание обновления на быстром решении проблем без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают балансировку карты финала - настроение плотности монстров, размещение груди и частоту волшебного столкновения для более полезных переживаний. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и введены четыре новых вариации башни (альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза).
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: отображению конечностей, лиги, контента Pinnacle.
- Повышенная стоимость и баланс для уникальных элементов.
- Корректировки баланса монстра и босса.
- Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Строгие коробки получают обновления с более быстрыми нерестами монстров, улучшенными эффектами тумана и скорректированным временем и эффектами модификатора. Награды ритуального механика также сбалансированы, что увеличивает частоту внешнего вида предзнаменования в окне ритуальной дани на 60%. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этой системы.
Обращаясь к интересам игроков по поводу продолжительности контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, с эффектом Fog-of War, который помогает обнаружить. Уникальные предметы станут более полезными, и некоторые монстры и боссы получат корректировки сложности. GGG по -прежнему занимается улучшением общего игрового процесса на основе постоянной обратной связи игроков.