การวิ่งมาราธอนของ Bungie เปิดเผยการหยอกล้อลึกลับ

ผู้เขียน: Eleanor May 16,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสถานะเบื้องต้น

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำมากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนกำลังดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็เผชิญกับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้พบกับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบซึ่งทำให้บรรยากาศของสตูดิโอเป็น "การบดบังวิญญาณ" ตามพนักงาน

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมาเพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับการประเมินค่าใหม่ของ Sony ในการมุ่งเน้นไปที่เกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธานของ Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่มีการพัฒนาภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นหนึ่งในเกมวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

แนะนำ
"Switch 2 Exclusive: ผู้ดูแลศูนย์กลาง Duskbloods - การเปลี่ยนแปลงที่น่ารักเนื่องจาก Nintendo Partnership"
Author: Eleanor 丨 May 16,2025 FromSoftware เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Nintendo Switch 2 ชื่อ Duskbloods การทำงานร่วมกันกับ Nintendo ไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อสไตล์ของเกม แต่ยังนำมาซึ่งการออกแบบที่ไม่เหมือนใครในการออกแบบของผู้รักษาประตูของ Hub
นักแต่งเพลง Killzone: แฟน ๆ ที่กำลังมองหาเกมที่รวดเร็วและเป็นกันเองมากขึ้น
นักแต่งเพลง Killzone: แฟน ๆ ที่กำลังมองหาเกมที่รวดเร็วและเป็นกันเองมากขึ้น
Author: Eleanor 丨 May 16,2025 แฟรนไชส์ ​​Killzone ซึ่งเป็นซีรี่ส์อันเป็นที่รักจาก Sony ได้หายตัวไปมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ก็มีเสียงที่เพิ่มขึ้นของเสียงรวมถึงนักแต่งเพลง Killzone Joris de Man กระตือรือร้นที่จะเห็นมันกลับมาอีกครั้ง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer สำหรับ PlayStation: The Concert Tour, De Man แบ่งปัน HI
Yasuke in Shadows: A Fresh Twist on Assassin's Creed Gameplay
Yasuke in Shadows: A Fresh Twist on Assassin's Creed Gameplay
Author: Eleanor 丨 May 16,2025 ต้องขอบคุณการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักที่ซีรีส์ถูกสร้างขึ้นมาในตอนแรก Creed Shadows ของ Assassin มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เห็นมานานหลายปี ระบบ parkour ของเกมซึ่งชวนให้นึกถึงความลื่นไหลที่เห็นใน Unity ช่วยให้คุณเปลี่ยนจาก T ได้อย่างราบรื่น
จะหาอะไรที่ถูกรบกวนด้วยหมัดในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2
จะหาอะไรที่ถูกรบกวนด้วยหมัดในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2
Author: Eleanor 丨 May 16,2025 คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำภารกิจด้าน "ที่ไม่น่าไว้วางใจ" ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 โดยเฉพาะมุ่งเน้นไปที่การรับไอเท็มหมัดที่เต็มไปด้วยหมัด ภารกิจนี้เกิดจาก "A Good Scrub" เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับ Betty เจ้าของโรงอาบน้ำในตะวันออกเฉียงใต้ของ Kuttenberg เริ่มต้นเควสต์: