
Upang matugunan ang iyong kahilingan para sa tour puzzle ng Chess Knight kung saan kinukuha ng Knight ang Pawns, magbibigay ako ng isang nakabalangkas na diskarte sa larong iyong inilarawan. Narito kung paano ito maaaring gumana, na may mga mungkahi para sa mga pahiwatig at mga antas ng kahirapan:
Paglalarawan ng laro: Ang pagkuha ng pawn ni Knight
Layunin: Mag -navigate sa kabalyero sa buong chessboard, nakakakuha ng mga pawns sa isang tiyak na pagkakasunud -sunod nang hindi muling pagsusuri ng anumang pawn. Ang bawat pawn ay nakuha nang isang beses at pagkatapos ay tinanggal mula sa board.
Mga Batas:
- Ang kabalyero ay gumagalaw sa pamantayang L-hugis nito: dalawang parisukat sa isang direksyon at isang parisukat na patayo.
- Ang mga pawns ay naayos sa board ngunit sundin ang isang paunang natukoy na pattern na nagbabago sa kanilang mga posisyon.
- Dapat makuha ng Knight ang bawat pawn nang eksakto upang makumpleto ang pattern.
- Nagtatapos ang laro kapag ang lahat ng mga pawns ay nakuha.
Mga Utos:
- Balik : I -undo ang huling paglipat.
- I -reset : I -restart ang laro mula sa simula.
- Mga pahiwatig : I -restart ang laro at magbigay ng mga pahiwatig sa pagkakasunud -sunod ng mga pawns upang makuha.
Mga pahiwatig:
- Green Pawns : Ang mga unang pawns na nakunan, na ipinahiwatig ng numero 1.
- Blue Pawns : Ang huling mga pawns na makunan, na ipinahiwatig ng pinakamataas na bilang sa pagkakasunud -sunod.
Mga antas ng kahirapan:
- Madali : 6 Pawns
- Katamtaman : 10 pawns
- Hard : 20 pawns
- Master : 50 pawns
Halimbawa ng pag -setup para sa "madaling" kahirapan:
Paunang pag -setup ng board:
abcdefgh 8 . . . . . . . . 7 . . . . . . . . 6 . . . . . . . . 5 . . P3 . . . . . 4 . P1 . . . P2 . 3 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . abcdefgh
- P1, P2, P3 : Ang mga pawns ay makunan nang maayos.
Mga pahiwatig:
- Una (berde) : P1
- Huling (asul) : P3
Landas ng Solusyon:
- Ilipat ang 1 : Knight sa D4, makuha ang P1.
- Ilipat 2 : Knight sa F5, makuha ang P2.
- Ilipat 3 : Knight sa E3, makuha ang P3.
Gameplay:
- Magsimula sa Knight sa anumang posisyon sa board.
- Gamitin ang mga pahiwatig upang gabayan ang iyong una at huling gumagalaw.
- Kumuha ng mga pawns sa numero ng pagkakasunud -sunod (1 hanggang 3 para sa "madali").
- Kung nagkamali ka, gamitin ang utos na "pabalik" upang alisin ang huling paglipat.
- Kung nais mong magsimula, gamitin ang utos na "I -reset".
Ang pag -setup na ito ay nagbibigay ng isang balangkas para sa laro. Para sa mas mataas na antas ng kahirapan, madaragdagan mo ang bilang ng mga pawns at ayusin ang kanilang mga posisyon at mag -order nang naaayon.