"Arc Raiders: Isang Karaniwang Karanasan sa Paglalaro"

May -akda: Adam May 16,2025

Ang mga raider ng ARC ay nagpapakita ng kakanyahan ng mga shooters ng pagkuha, na naghahatid ng isang karanasan na pamilyar sa nakakaengganyo. Kung ikaw ay isang tagahanga ng pag -scavenging sa gitna ng mga banta sa PVE at mga paghaharap sa PVP, ang mga arc raider ay malamang na sumasalamin sa iyo. Gayunpaman, kung ang mga mekanikal na ito ay hindi ma -excite sa iyo, may kaunti dito na sapat na nobela upang iguhit ka.

Ang paggalang ng laro sa mga nauna nito ay maliwanag mula sa get-go, kasama ang default na sandata ng bayani na isang pickaxe-isang tumango sa iconic na tool ni Fortnite. Ito ay isa lamang sa maraming mga elemento na gumawa ng mga arc raider na agad na nakikilala sa mga tagahanga ng Battle Royale, kaligtasan ng buhay, at pagkuha ng mga genre. Habang ang pagka -orihinal ay maaaring kulang, ang mga mekanika ng laro, na hiniram mula sa iba pang matagumpay na mga pamagat ng live na serbisyo, magkasama nang walang putol upang lumikha ng isang kasiya -siyang gameplay loop.

Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot

Tingnan ang 5 mga imahe

Ang pangunahing layunin ng bawat pag -ikot ay diretso: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mahusay na pagnakawan, at bumalik sa ilalim ng lupa. Dalawang pangunahing banta ang tumayo sa iyong paraan. Ang una ay ang arko, mga robot na kinokontrol ng AI na sumasabog sa mapa para sa anumang mga palatandaan ng buhay. Ang mga robot na ito ay mula sa maliit, tulad ng mga yunit ng spider na maaaring kakila-kilabot, lalo na para sa mga arachnophobes, sa mas malaki, mas mabibigat na mga crawler na nagdudulot ng isang makabuluhang banta. Ang arko ay partikular na mapanganib sa mga grupo, na madalas na nakaposisyon sa madiskarteng mag -ambush ng mga manlalaro. Ang pagtalo sa kanila, gayunpaman, ay maaaring magbunga ng mahalagang mga gantimpala tulad ng mga sangkap ng munisyon at armas.

Ang pangalawa, at arguably mas mapanganib, ang banta ay nagmula sa ibang mga manlalaro. Sa Arc Raiders, ang pagbabantay ay susi, dahil ang mga kapwa raider ay maaaring maging nakamamatay tulad ng anumang robot. Ang mga oportunistang pag-atake sa mga mahusay na gamit na manlalaro o ambush malapit sa mga puntos ng pagkuha ay karaniwang mga diskarte. Hinihikayat ng kapaligiran ng laro ang patuloy na kamalayan at estratehikong paglalaro, na sumasalamin sa damdamin mula sa Casablanca: "Ang lugar na ito ay puno ng mga vulture, mga vulture sa lahat ng dako."

Ang labanan sa Arc Raiders ay kasiya -siya, na may mga kontrol na pakiramdam na pamilyar at tumutugon. Ang mga armas at melee na armas ay maayos na balanse, na nag-aalok ng iba't ibang mga playstyles mula sa liksi ng SMGs hanggang sa katumpakan ng mga sniper rifles. Ang paglalaro sa mga koponan ng tatlong ay nagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa gameplay, na nagpapahintulot sa mga coordinated na pagsisikap sa paghahanap at pagsakop sa bawat isa, na humahantong sa matindi at taktikal na mga bumbero.

Ang mga mapa ng laro ay matalino na dinisenyo, pagguhit ng mga manlalaro patungo sa kapaki -pakinabang na mga hub ng mapagkukunan kung saan matatagpuan ang pinakamayamang pagnakawan. Ang mga lugar na ito ay nagiging mga hotspot para sa parehong mga mangangaso ng kayamanan at ang mga naghahanap upang masira ang mga ito, na lumilikha ng isang pabago -bago at panahunan na kapaligiran.

Ang mga kapaligiran sa mga raider ng ARC, habang ang pag-andar, ay mabibigat sa post-apocalyptic tropes tulad ng mga kalawang na bodega at napakaraming maraming. Kulang sila ng pagkakaiba-iba na maaaring mapahusay ang paglulubog ng laro, ngunit ang pokus dito ay malinaw sa gameplay kaysa sa pagbuo ng mundo. Tulad ng maaaring sabihin ng isa, ang Arc Raiders ay tulad ng isang masarap na meatloaf na nagsilbi nang medyo malamig - simple ngunit kasiya -siya.

Ang scavenging ay isang pangunahing sangkap, kasama ang bawat drawer at gabinete na potensyal na may hawak na mahalagang sangkap ng crafting, bala, kalasag, mga item sa pagpapagaling, at armas. Ang sistema ng imbentaryo ng laro ay nagsasama ng isang espesyal na bulsa para sa pag -iingat ng mga bihirang hahanapin, tinitiyak na kahit sa kamatayan, ang iyong pinakamahalagang item ay maaaring makuha.

Ang ilang mga lalagyan ay nangangailangan ng oras at makabuo ng ingay kapag binuksan, pagdaragdag ng isang kapanapanabik na layer ng pag -igting, lalo na kapag naglalaro ng solo. Ang kahinaan na nadama sa mga sandaling ito ay nagpapataas ng intensity ng laro.

Sa pagitan ng mga pag -ikot, ang mga manlalaro ay umatras sa ilalim ng lupa upang mai -convert ang kanilang pagnakawan sa mas mahusay na gear sa pamamagitan ng mga talahanayan ng crafting. Mayroon ding pagpipilian upang magbenta ng mga materyales para sa in-game na pera o bumili ng mga pre-crafted item. Ang isang mausisa na elemento ay ang pagsasama ng isang live na manok sa proseso ng paggawa, kahit na ang layunin nito ay nananatiling isang misteryo.

Habang nag -navigate ka sa ibabaw ng mundo, kumikita ka ng karanasan na magbubukas ng mga puno ng kasanayan, na nagpapahintulot sa iyo na maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle. Kung ang pagpapahusay ng katapangan ng labanan, kadaliang mapakilos, o pagnanakaw, ang bawat pagpipilian ay nakakaramdam ng epekto at reward.

Ang pagpapasadya ng character ay nagsisimula ng pangunahing ngunit maaaring mapahusay na may premium na pera, nag -aalok ng mas mahusay na mga texture at outfits. Habang ang mga default na pagpipilian ay maaaring maging kakulangan, ang potensyal para sa personal na istilo ay naroroon para sa mga handang mamuhunan.

Maaaring hindi muling likhain ng Arc Raiders ang gulong, ngunit ang disenyo ng konserbatibong ito ay ginagawang isang agad na maa -access at kasiya -siyang karanasan. Ang gameplay loop ng pagnanakaw, pakikipaglaban, at pagpapabuti ng iyong gear ay mahusay na nakatutok at nakakaengganyo, na ginagawang matatag na pagpipilian ang Arc Raiders para sa mga tagahanga ng genre na naghahanap na gumastos ng isang reward na hapon.