“弧形突襲者:平庸的遊戲體驗”

作者: Adam May 16,2025

Arc Raiders代表了提取射擊者的本質,提供了一種與眾不同的經歷。如果您喜歡在PVE威脅和PVP對抗中進行清除的粉絲,則ARC突襲者可能會引起您的共鳴。但是,如果這些機制不引起您的興趣,那麼這裡幾乎沒有足夠的新穎性吸引您。

從一開始就可以向遊戲向其前任致敬,而英雄的默認近戰武器是挑選的,這是對Fortnite的標誌性工具的點頭。這只是使戰鬥皇家,生存和提取類型的粉絲立即認可的弧線突襲者的眾多元素之一。儘管可能缺乏獨創性,但遊戲的機制是從其他成功的現場服務標題中藉來的,但無縫地融合在一起,創建一個令人滿意的遊戲循環。

ARC RAIDERS -Gamescom 2024屏幕截圖

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每個回合的核心目標是簡單的:冒險到表面,收集優越的戰利品,然後安全地返回地下。兩個主要威脅妨礙了您。第一個是弧線,由AI控制的戰鬥機器人,它搜尋地圖的任何跡象。這些機器人的範圍從可能令人恐懼的小型,類似蜘蛛的單位,尤其是對於蛛網蟲,到構成巨大威脅的更大,更強大的爬行者。弧線在小組中特別危險,通常從戰略上定位在伏擊球員身上。然而,擊敗它們可以產生有價值的獎勵,例如彈藥和武器組件。

第二個,可以說更危險的威脅來自其他玩家。在Arc Raiders中,警惕是關鍵,因為攻略的同伴可以像任何機器人一樣致命。對設備齊全的球員或提取點附近的伏擊的機會攻擊是常見的策略。遊戲的環境鼓勵了不斷的意識和戰略性遊戲,回應了卡薩布蘭卡的觀點:“這個地方到處都是禿鷹,到處都是禿鷹。”

Arc Raiders中的戰鬥令人滿意,具有熟悉和響應能力的控件。槍支和近戰武器均衡,從SMG的敏捷性到狙擊步槍的精確度,提供了各種遊戲風格。在三個團隊中比賽為遊戲玩法增加了戰略層,從而在搜索和覆蓋彼此方面進行了協調的努力,從而導致了激烈而戰術上的交火。

遊戲的地圖是巧妙的設計,吸引玩家朝著可以找到最富有的戰利品的利潤豐厚的資源中心。這些區域成為尋寶者和希望捕食它們的人的熱點,營造出充滿活力和緊張的氛圍。

ARC突襲者中的環境雖然功能性,但仍傾向於後世界末日的比喻,例如生鏽的倉庫和雜草叢生的地段。他們缺乏可以增強遊戲沉浸的獨特性,但是這裡的重點顯然是在遊戲玩法上而不是世界建設上。正如人們可能會說的那樣,Arc Raiders就像是一種可口的肉餅,有點冷 - 簡單而令人滿意。

清除是一個核心組件,每個抽屜和櫥櫃都可能持有有價值的製作組件,彈藥,盾牌,治療物品和武器。該遊戲的庫存系統包括一個特殊的口袋,可保護稀有發現,以確保即使在死亡中,也可以檢索您最珍貴的物品。

某些容器需要時間並在打開時會產生噪音,從而增加了激動人心的張力層,尤其是在獨奏時。在這些時刻,脆弱性增加了遊戲的強度。

在回合之間,玩家撤退地下,通過製作桌子將其戰利品轉化為更好的裝備。還可以選擇出售遊戲內貨幣或購買預製物品的材料。一個奇怪的元素是在製作過程中加入了活的公雞,儘管其目的仍然是一個謎。

當您瀏覽地面世界時,您會賺取能夠解鎖技能樹的經驗,從而使您的角色為自己喜歡的遊戲風格量身定制。無論是增強戰鬥能力,流動性還是隱形,每個選擇都會有影響力和有意義。

角色自定義開始基本,但可以通過高級貨幣增強,提供更好的質地和服裝。雖然默認選項可能不足,但願意投資的人的個人風格的潛力。

ARC突襲者可能不會重新發明輪子,但其保守的設計使其成為立即訪問和愉快的體驗。搶劫,戰鬥和改善裝備的遊戲循環是調整且引人入勝的,這使Arc Raiders成為該流派的粉絲,希望度過一個有意義的下午。