Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang reaksyon sa bagong console ay kapansin -pansin na nakalaan, na nagpapahayag ng isang pakiramdam ng halo -halong damdamin tungkol sa pinakabagong handog ni Nintendo.
Sinabi ni Yoshida, "Sa akin, medyo halo -halong mensahe mula sa Nintendo. Sa isang kahulugan, sa palagay ko ang Nintendo ay nawawala ang kanilang pagkakakilanlan, sa aking palagay. Para sa akin, palaging tungkol sa paglikha ng ilang bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro na magkasama upang lumikha ng isang bagay na [ay isang] kamangha -manghang bagong karanasan. Ngunit lumipat 2, tulad ng ating lahat ng inaasahan, ay isang mas mahusay na switch, tama? Kahit na may isang hardware na nagsisimula sa stream, tulad ng iba pang mga platform, di ba?
Ipinakita niya na para sa mga manlalaro na eksklusibo na naglalaro sa Nintendo Hardware, ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade, na nagpapahintulot sa kanila na tamasahin ang mga laro tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit sa platform. Gayunpaman, para sa mga may pag -access sa iba pang mga sistema ng paglalaro, ang kaguluhan ay medyo nabawasan.
Pinahahalagahan din ni Yoshida ang kaganapan ng ibunyag, na napansin na habang nakakaakit ng milyun -milyong mga manonood, ang karamihan sa mga ipinakita na nilalaman ay binubuo ng mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Nagpahayag siya ng sigasig para sa "Ipasok ang Gungeon 2," pinupuri ang anunsyo at potensyal nito. Bilang karagdagan, pinuri niya ang "Drag X Drive" para sa paglalagay ng kung ano ang itinuturing niyang kakanyahan ng Nintendo.
Tinatalakay ang pagpepresyo ng system, itinuro ni Yoshida ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at iba pang mga rehiyon at nagpahayag ng pagkabigo na ang Switch 2 ay hindi sorpresa o lumihis mula sa mga inaasahan sa isang makabuluhang paraan. Nagtapos siya, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol sa camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat."
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang matalinong paglipat ng negosyo, na may mga teknikal na pagpapahusay na malamang na nilikha ng mga lubos na bihasang taga -disenyo. Kinilala niya na habang ang console ay maaaring i -play ito ng ligtas, isinasama pa rin nito ang mga elemento tulad ng mga kontrol ng mouse na sumasalamin sa mapaglarong at makabagong espiritu ni Nintendo.
Tulad ng para sa pagpepresyo ng switch 2 sa US, ang mga detalye ay mananatiling hindi natukoy. Pansamantalang ihinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa isang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang Oras ay naubusan para sa Nintendo upang tapusin ang mga detalyeng ito bago ang paglabas.