元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての考えを共有しました。新しいコンソールに対する彼の反応は特に留保され、任天堂の最新の製品についての複雑な感情の感覚を表現しました。
ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始します。
彼は、任天堂のハードウェアで独占的にプレイするゲーマーにとって、Switch 2は重要なアップグレードであり、以前はプラットフォームで利用できなかったElden Ringのようなゲームを楽しむことができると強調しました。ただし、他のゲームシステムにアクセスできる人にとっては、興奮はやや減少しています。
吉田はまた、明らかにイベントを批判し、何百万人もの視聴者を引き付けたが、ショーケースのコンテンツの多くは過去の世代の港で構成されていたことに注目しています。彼は「Gungeon 2に入る」ことに対する熱意を表明し、その発表と可能性を称賛しました。さらに、彼は任天堂の本質であると考えているものを具体化したことで「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。
システムの価格設定について議論して、ヨシダは日本と他の地域の違いを指摘し、スイッチ2が重要な方法で期待を驚かせたり逸脱したりしないという失望を表明した。彼は、「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールで新しい経験を生み出していることは素晴らしいことです。しかし、それ以外は、誰もがより良い切り替えを望んでいたので、私は個人的には少しがっかりしました。」
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはスイッチ2をスマートなビジネスの動きとして認めました。彼は、コンソールがそれを安全に再生するかもしれないが、任天堂の遊び心のある革新的な精神を反映するマウスコントロールのような要素がまだ組み込まれていることを認識しました。
米国のSwitch 2の価格設定に関しては、詳細は非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の事前オーダーを一時的に停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂がリリース前にこれらの詳細を確定する時間がなくなりました。