Ang pangulo ng mga laro ng Netflix na si Alain Tascan, ay inaasahan ang isang paglipat mula sa tradisyonal na mga console ng gaming sa mga susunod na henerasyon. Bilang mga higanteng industriya tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo Advance kasama ang New Hardware, ibinahagi ni Tascan ang kanyang mga pananaw sa umuusbong na mga kagustuhan sa paglalaro sa panahon ng isang pakikipanayam sa negosyo ng laro kasunod ng isang kaganapan sa Netflix sa San Francisco.
Kapag tinanong tungkol sa interes ng Netflix sa paglalaro ng console, nagpahayag ng mga pagdududa ang Tascan tungkol sa sigasig ng mga nakababatang henerasyon para sa mga hinaharap na mga console tulad ng PlayStation 6. Nabanggit niya, "Tingnan ang mga nakababatang henerasyon. Ang walong taong gulang at sampung taong gulang na nangangarap na magkaroon ng isang playstation 6? Hindi ako sigurado." Binigyang diin ng Tascan ang isang hinaharap kung saan ang gaming ay platform-agnostic, kasama ang mga batang manlalaro na nakikipag-ugnayan sa anumang digital screen, kabilang ang mga nasa mga kotse. Naniniwala siya na ang mga tradisyunal na modelo ng console, na nakatuon sa mataas na kahulugan at mga tiyak na mga controller, ay maaaring limitahan ang diskarte ng Netflix.
Sa kabila ng kanyang pagmamahal sa paglalaro ng console, lalo na naalala ang tungkol sa Nintendo Wii, ang karanasan ni Tascan sa mga studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games ay nagpapaalam sa kanyang pananaw. Gayunpaman, ang diskarte ng Netflix ay tumatakbo patungo sa mobile gaming, tulad ng nakikita sa mga pamagat tulad ng Stranger Things 3: Ang Laro , Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag -ibig ay isang laro , at Grand Theft Auto: San Andreas - Ang tiyak na edisyon , lahat ay maaaring i -play nang direkta sa mga mobile device.
Sinabi ng Netflix na ang mga bata ay hindi nagmamalasakit sa mga console. Larawan ni Jakub Porzycki/Nurphoto sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty.
Ang Tascan ay nakatuon sa pagbabawas ng mga hadlang sa paglalaro, kabilang ang mga modelo ng subscription, na itinuturing niyang isang form ng "mabuting alitan" na kapaki -pakinabang sa negosyo. Nabanggit niya ang eksperimento sa Netflix sa pag -alis ng kinakailangan sa subscription para sa laro ng pusit: pinakawalan , na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagsubok sa hinaharap. Ang iba pang mga friction na nilalayon niyang tugunan ay kasama ang pangangailangan para sa maraming mga magsusupil, ang gastos ng hardware, at ang oras na ginugol sa paghihintay para sa mga pag -download ng laro.
Ang pangako ng Netflix sa paglalaro ay nagpakita ng paglago, na may pakikipag -ugnay sa paglalakbay noong 2023. Gayunpaman, ang kumpanya ay nahaharap din sa mga pag -setback, kasama na ang pagsasara ng studio ng AAA nitong Oktubre 2024 at kamakailang pagbawas sa studio ng paaralan ng gabi, na nakuha noong 2021.
Habang ang Netflix ay gumagalaw patungo sa isang console-less hinaharap, ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Sony, Microsoft, at Nintendo ay patuloy na magbabago. Inaasahang ilalabas ng Sony at Microsoft ang PlayStation 6 at Next Xbox, ayon sa pagkakabanggit. Ang Nintendo ay nasa bingit ng pag-unve ng Switch 2 sa darating na direktang pagtatanghal, kung saan ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga detalye sa mga tampok nito, petsa ng paglabas, at impormasyon ng pre-order.