*The Witcher 4 *'de, oyun karmaşık anlatılarına daha derinlemesine girerken oyuncular zorlu kararlarda dolaşacaklar. Geliştiriciler, proje hakkında yavaş yavaş ayrıntıları açıklıyorlar ve yakın zamanda fragmanın oluşturulmasına ve oyunun tasarımını yönlendiren temel kavramlara sahne arkası bir bakış sunan bir video günlüğü paylaştı.
Videoda vurgulanan önemli bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimiz, bölgedeki köylerde bulabileceğiniz yüzler ve saç stilleri içeren farklı görünümlere sahiptir." "Orta Avrupa kültürünün zengin çeşitliliği, sürükleyici bir oyun deneyiminin hazırlanmasında büyük bir etkisi olmuştur."
* The Witcher 4 * 'in anlatısı Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı kucaklar. Geliştiriciler, "Hikayemiz, Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi somutlaştıran ahlaki belirsizlikle dokunuyor." "Basit cevaplar yok, sadece gri tonları. Oyuncular, karar vermenin gerçek yaşam zorluklarını yansıtan daha az ve daha büyük kötülükleri içeren ikilemlerle karşılaşacaklar."
Yakın zamanda yayınlanan fragman, oyuna yönelik kapsayıcı hikayenin bir önizlemesi olarak hizmet ediyor. Oyuncuların durumları dikkatle değerlendirmeleri ve zor seçimler yapmaları gereken siyah beyaz ahlaktan yoksun bir dünyanın altını çiziyor. Bu yaklaşım, etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin edebi eserlerinin özüne sadık kalan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim sunmak için tasarlanmıştır.