Triển vọng của Overwatch trên các thiết bị di động từ lâu đã là một chủ đề đầu cơ, đặc biệt là sau khi cuốn sách của Jason Schreier làm sáng tỏ các kế hoạch tạm gác của Blizzard. Tuy nhiên, một thỏa thuận gần đây giữa nhà phát triển Hàn Quốc Nexon và Blizzard có thể chỉ có những hy vọng đó. Mặc dù trọng tâm chính của Thỏa thuận này tập trung vào việc đảm bảo quyền xuất bản và phát triển cho một phần mới trong nhượng quyền Chiến lược thời gian thực (RTS) nổi tiếng của Starcraft, thì đó là sự thì thầm về tương lai di động của Overwatch đang khuấy động sự phấn khích.
Cạnh tranh cho quyền của Starcraft rất khốc liệt, với những người chơi lớn khác như Krafton và Netmarble cũng trong cuộc đua. Nếu thỏa thuận của Nexon được xác nhận, họ sẽ nắm quyền điều khiển tương lai của loạt phim mang tính biểu tượng này.
Tuy nhiên, đó là sự bao gồm tiềm năng của Overwatch Mobile trong việc đấu thầu thực sự thu hút sự chú ý. Các báo cáo cho thấy đây không chỉ đơn thuần là một cảng mà có thể là phần tiếp theo chính thức, có thể dưới dạng một đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA). Sự phát triển này gợi ý rằng dự án di động Overwatch không còn nữa.
Overwatch trước đây đã mạo hiểm vào thể loại MOBA với Heroes of the Storm, được Blizzard quảng bá. Có thể hình dung rằng nỗ lực di động mới này có thể là một phần mở rộng của trò chơi đó. Ngoài ra, một bản phát hành spin-off cũng là một khả năng. Tuy nhiên, khái niệm về 'Overwatch 3' được thiết kế dành riêng cho thiết bị di động dường như không thể xảy ra, do tập trung truyền thống của nhượng quyền vào các nền tảng giao diện điều khiển và PC.
Việc áp dụng một định dạng MOBA có thể là một động thái chiến lược cho Overwatch, đặc biệt là với các đối thủ cạnh tranh mới nổi như đối thủ Marvel có được lực kéo. Sự thay đổi này có thể là Bold Bước Blizzard và Nexon cần phải hồi sinh thương hiệu Overwatch và giữ cho nó có liên quan trong bối cảnh chơi game không ngừng phát triển.