育碧慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到200萬玩家。這一令人印象深刻的數字使遊戲的最初一日一日命中率翻了一番,超過了刺客的信條源和刺客的Creed odysyssey的發射成就。育碧以衷心的信息表示感謝:“謝謝您加入封建日本的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速升起,成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店的PC發布會上多年的排他性之後,Ubisoft的重大回報。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預測,隨著比賽的開幕週末的進行,峰值球員人數將繼續上升。
在上下文中,刺客信條起源在Steam上達到了41,551名球員的峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,陰影似乎很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
重要的是要注意,這些數字僅考慮蒸汽玩家。儘管Sony和Microsoft並未公開發布此類數據,但包括PlayStation 5和Xbox系列X和S在包括PlayStation 5和Xbox系列X和S在內的真正並發峰值將大大更高。
在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面臨很高的期望。育碧經歷了一系列引人注目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消後,烏比索夫(Ubisoft)承受了壓力。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在考慮與騰訊和其他投資者達成交易,以維持控制權。
此外,刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。 Ubisoft悄悄發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中的寺廟和神社提出的擔憂。在一個著名的政治交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客信條陰影正在獲得積極的反饋,其中6,000多個評論的“非常積極”的用戶評價評級為81%。 IGN的評論授予了遊戲的8/10獎,稱讚它是為了完善其現有系統,並提供了該系列在過去十年中磨練的開放世界風格中最好的迭代之一。
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了全面的刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的方面的見解。
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