Ubisoftは、 AssassinのCreed Shadowsのさらに別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。この印象的な数字は、ゲームの最初の1人のプレイヤー数を100万人以上2倍にし、 AssassinのCreed OriginsとAssassinのCreed Odyseyの発売成績を上回ります。 Ubisoftは、心からのメッセージで感謝の気持ちを表明しました。
UbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはすぐに上昇し、Steamのトップセラータイトルになりました。これは、PCの発売のための壮大なゲームストアで長年の独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに大きな利益をもたらします。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30ゲームのスポットを確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。アナリストは、ゲームのオープニング週末が進むにつれてピークプレーヤー数が増え続けると予測しています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源はSteamで41,551人のプレーヤーのピークを達成し、 Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、 ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性が高いようです。
これらの数字は蒸気プレーヤーのみを占めていることに注意することが重要です。 SonyとMicrosoftはそのようなデータを公開していませんが、PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームの真のピークは大幅に高くなります。
アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、高い期待に直面しています。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの一連の著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルを経験した後、プレッシャーにさらされています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの設立ギレモット家とその最大の株主は、コントロールを維持するためにTencentおよび他の投資家との買収契約を検討していると伝えられています。
さらに、アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。 Ubisoftは、ゲーム内の寺院や神社についての日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチを静かにリリースしました。顕著な政治交流で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議でこの問題を提起し、イスタウ首相首相からの対応を促しました。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューから81%の「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価があります。 IGNのレビューは、このゲームに8/10を授与し、既存のシステムを改良し、過去10年間でシリーズが磨いたオープンワールドスタイルの最高の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。
封建的な日本を探索したい人のために、IGNは、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に言及していない側面に関する洞察など、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドを提供しています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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