在備受期待的補丁8號發布後,鮑德爾的門3在Steam上的球員人數激增。此更新使開發商Larian Studios完美地將重點轉移到了他們的下一個主要項目。
上週發行的補丁8向鮑德爾的大門3推出了12個新的子類別和全新的照片模式。該更新引發了渴望探索這些新功能的粉絲之間的重新興趣,從而導致了周末蒸汽的169,267人的最高峰值,這是周末蒸汽的最佳成就,這是一個出色的競爭者,這是一個出色的競爭者,這是對單身遊戲的角色扮演遊戲的一年。值得注意的是,索尼和微軟沒有為PlayStation和Xbox披露玩家號碼。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)對遊戲通過Twitter的持續成功表示樂觀。他不僅將持續的受歡迎程度歸因於補丁,而且還歸因於蓬勃發展的mod支持,他認為這將使遊戲長期參與其中。 Vincke指出,這一成功允許Larian專注於創建下一場大型遊戲,並承認他們面臨的高度期望。
Vincke對Patch 8的接待表示滿意,並指出:“今天對BG3的位置感覺很好。Patch 8讓很多人再次玩耍。這花費了很多開發工作,但我很高興我們做到了。”他強調了MOD支持的重要性以及Larian如何專注於他們的下一個項目的道路,他說:“隨著Mod的支持蓬勃發展,我認為遊戲將在相當長的一段時間內繼續表現出色。它使我們可以盡可能地專注於我們的下一個大事情,而我們的下一個大事是盡可能的,而這個重點非常受歡迎。我們有很多大鞋子。”我們有大鞋子可以填補。 ”
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,得出了Larian的出色時期。該遊戲在2023年發起了巨大的好評,並取得了巨大的商業成功,並在2024年和2025年保持了強勁的銷售。拉里安(Larian)宣布離開鮑德爾(Baldur)的蓋特(Baldur)登機口系列和龍龍(Dungeons&Dragons),從而使遊戲社區感到驚訝,並從事一個新的,未公開的項目,從而啟動了這個媒體黑人遊戲,從而著重於這個神秘的遊戲。
同時,D&D的母公司Hasbro表示打算繼續Baldur的Gate系列。在遊戲開發人員會議期間,孩之寶的數字遊戲中高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)分享說,拉里安(Larian)繼續前進,“很多人對鮑德爾(Baldur)的門非常感興趣”。艾約(Ayoub)暗示了即將發布的公告,他說:“我們正在為未來製定計劃以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情可以談論這一點。”
雖然Ayoub並未說明這些計劃是否涉及一個新的Baldur的門遊戲或其他形式的內容,例如與先前與魔術的合作類似的交叉類似:他確實表達了對Baldur's Gate 4的渴望,但他承認挑戰。他承認:“這是一個令人難以置信的位置...我們不快點了。為了進行,我們開始考慮,是的,我們準備開始介紹一些事情,我認為,我認為,就像我說的那樣,我又要說了一些事情。