深入了解Cyberpunk 2077的續集的激動人心的世界,在那裡,一個被稱為“芝加哥出錯”的新城市加入了標誌性的夜晚城市。探索有關這個令人興奮的新位置的最新更新以及原始遊戲的急切期待的Switch 2端口。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
Cyberpunk 2077的續集編號編號編號Orion,有望在備受喜愛的夜城旁邊以新鮮的環境擴展宇宙。 R. Talsorian Games和原始遊戲設計師的創始人Mike Pondsmith在2025年的Digital Dragons 2025上分享了對續集發展的見解。
儘管Pondsmith的參與不如2077年的Cyberpunk不那麼直接,但他仍然參與其中,定期審查腳本和訪問開發部門。他分享道:“我看到了劇本。上週我正在與不同部門交談,並看到他們的樣子,'這是新的網絡軟件,您如何看待?'”他分享道。
他還透露了這座新城市的概念,他說:“我記得看著它,'我知道您要追求的感覺,這確實有效,它感覺不像刀片跑步者,感覺更像是芝加哥出錯了。
此外,CD Projekt Red(CDPR)已積極招募Cyberpunk 2,最近為鉛遭遇設計師提供了最新的工作清單。這個角色涉及製作令人難忘的遊戲玩法並與系統設計團隊合作,以開發所謂的“迄今為止任何遊戲中最現實,最具反應性的人群系統”。
雖然有關獵戶座項目的細節仍然很少,但龐德史密斯和CDPR正在進行的招聘工作的參與表明,Cyberpunk 2將建立在富裕的世界建設和對其前任的複雜講故事的基礎上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他新聞中,CDPR發布了新的錄像,展示了即將到來的Nintendo Switch 2上的Cyberpunk 2077的優化工作。該工作室在其網站上上傳了大約37分鐘的B-Roll鏡頭,展示了遊戲在Nintendo的下一代手機處理器上的表現。
Nintendo Switch 2的報導展示了紐約和巴黎的事件,強調了一些表演問題,商業內幕人士指出:“在Switch 2上玩這樣的強化遊戲是一個有趣的新穎性,但這絕對不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多幀落下。”
但是,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日對港口的採訪中對港口的進度表示滿意。 “我們不必為了適應記憶而戰,數據存儲的速度有助於減輕一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在其他方面,並且對結果非常滿意,我們對結果感到非常滿意,” Green解釋說。
Cyberpunk 2077:終極版計劃於2025年6月5日在Switch 2上發布。此版本包括完整的基本遊戲,自推出以來的所有更新以及廣受好評的Phantom Liberty擴展。請繼續關注下面的文章,以獲取有關遊戲的最新更新!