好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權 - 從超級英雄到預訂改編,以及介於兩者之間的一切。但是近年來,一種新趨勢已成為中心舞台:將視頻遊戲轉變為高質量的電視節目和大片電影。
我們正在談論的是 *諸如 *《最後的我們 *》,《 *arcane *》,《輻射 *》, *halo *,甚至是巨大成功的 *Mario *和 *Sonic *電影,這些電影主導了票房。為了探索這種日益增長的現象,我們與埃納巴(Eneba)的朋友合作,深入研究了為什麼現在,遊戲改編版現在是好萊塢最熱門的商品。
遊戲世界已經準備好了
那麼,為什麼工作室對突然的興趣激增呢?答案很簡單:視頻遊戲已經發展。它們不再只是互動娛樂 - 它們是龐大的,故事驅動的世界,充滿了多年來投入的豐富的傳說,複雜的角色和熱情的粉絲群。
Netflix上的 * Arcane *之類的節目通過將 *英雄聯盟 *宇宙帶入了令人驚嘆的視覺效果和情感上充滿情感的講故事,對遊戲玩家和一般觀眾都吸引人。
同樣,HBO的 *我們的最後一個 *重新定義了遊戲改編可能的 - 原始,情感和深深的身臨其境 - 證明這些故事可以與最好的Prestige Television提供。
輸入動漫因素
遊戲風格的動漫在受歡迎程度上激增,將電影講故事與紮根於遊戲文化的動作視覺效果融為一體。諸如 *魔鬼之類的系列可能會哭泣 *, *Castlevania *和 *Cyberpunk:Edgerunners *設定了一個新標準,表明這些改編不僅僅是營銷工具。
* Castlevania*以深色,哥特式的語氣和引人注目的角色弧形吸引了觀眾,而* Cyberpunk:Edgerunners*提供了在夜城設置的充滿活力的,情感共鳴的體驗 - 證明遊戲世界可以以動畫形式蓬勃發展,並吸引核心遊戲範圍之外的觀眾。
不僅僅是懷舊
這些適應不僅僅適用於長期以來在遊戲中長大的粉絲。它們還旨在引入新的受眾,他們可能從未觸及過控制器,但欣賞強大的故事,激動人心的動作或難忘的角色。
例如,像 * Mario *和 * Sonic *這樣的電影介紹了一代人的懷舊,同時將這些角色引入年輕觀眾。這是一個雙重吸引力,它在此過程中橋接了幾代人並建立了新的狂熱者。
高賭注,高生產價值
被視為低預算現金投資的人,遊戲改編已經走了很長一段路。如今,他們被視為大型錄音室活動,預算與大片特許經營相媲美。從頂級鑄造到尖端的視覺效果和引人注目的腳本,製片廠正在大力投資,以確保這些適應能夠尊重原始資料。
挑戰?贏得保護自己喜歡的遊戲的粉絲。但是,當正確地完成工作時,這些改編可以在創造性地站立時捕獲原始的本質。
流媒體加入競爭
這不僅是傳統的工作室參與其中。流媒體平台還大量投資於遊戲內容,以利用大量和參與的遊戲玩家受眾。諸如Paramount+之類的服務正在基於主要遊戲特許經營的備受矚目的原始系列來擴展其目錄,這表明他們在這個領域中是嚴重的競爭者。
而且,如果您想趕上最新的遊戲風格的演出,請注意[TTPP] Netflix或Paramount+折扣[/TTPP]通過Eneeba等數字市場 - 因此,您可以在不破壞銀行的情況下進入趨勢。