Inzoi的開發商已道歉,將Denuvo DRM納入遊戲中,並承諾將其刪除。潛入本文,以了解有關Inzoi關於此事的陳述的更多信息,以及他們培養高度可調節遊戲體驗的願景。
Inzoi開發人員解決了Denuvo DRM的問題
Inzoi開發團隊已確認將Denuvo DRM從遊戲中刪除。在最後一天,有報導表明,創意工作室模式演示包含了這種有爭議的反篡改軟件。長期以來,Denuvo一直是遊戲社區中辯論的話題,經常因其對遊戲性能的影響而受到批評。
Denuvo DRM和Antimper Technology旨在防止未經授權的PC遊戲複製和分發,這使個人在海盜和分發破裂的遊戲版本中具有挑戰性。
Inzoi總監Hyungjun'Kjun'Kim在最近的Steam博客帖子最近發表的股票博客文章中提出了這些問題。他宣布,計劃於週五發布的即將發布的及早訪問構建將不含任何DRM技術。 Kjun解釋說:“我們最初選擇實施Denuvo作為保護遊戲免受非法分銷的一種手段。我們認為這將有助於那些合法購買遊戲的人的公平性。但是,在審查了社區的反饋後,很明顯,這一決定與我們的玩家的偏好不符。”
Kjun還為不透露Denuvo列入創意工作室模式而道歉。他指出,雖然刪除DRM可能會增加遊戲被非法破解和分發的風險,但它將允許Inzoi更加自定義,從而為玩家提供更大的機會來量身定制和創造自己獨特的體驗。他說:“我們認為,從一開始就養育這種自由將為我們的社區帶來創新和持續的享受。”
Inzoi是一款高度可調節的遊戲
Inzoi的開發人員強調了Modding在遊戲中的重要性,這使Denuvo的增加使玩家更加困惑,因為它有可能阻礙改裝和自定義。
Kjun重申:“正如我在在線展示期間所強調的那樣,我們致力於使Inzoi成為一個高度可調節的遊戲。我們的初始官方MOD支持階段將於5月開始,使玩家能夠使用Maya和Blender等工具來製作自定義內容。隨著時間的推移,這是隨著時間的推移。隨著時間的推移,我們打算在各個遊戲中進行跨越範圍的自定義範圍,並增強了範圍的自定義化。
他還提到,即將發表的帖子將提供有關改裝的更多詳細信息。 Krafton繼續優先考慮玩家的反饋,進行必要的調整以確保優越的遊戲體驗。
Inzoi計劃於2025年3月28日在PC上進行早期訪問發布,併計劃為PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC提供完整的啟動。此時,完整版本的確切日期仍未公開。
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