王國來:拯救II:第一印象

作者: Caleb May 02,2025

隨著王國的最新發行:《拯救II》 ,是時候弄清楚Warhorse Studios是否第二次嘗試通過視頻遊戲展示捷克歷史的嘗試值得一開始。在遊戲中花了10個小時後,我渴望分享我的第一印象。老實說,啟動王國的衝動來了:拯救II而不是工作的誘惑力量。讓我們深入研究遊戲的分析,看看是什麼使它如此引人注目。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

內容表

  • 與第一場比賽的比較
  • 錯誤
  • 現實主義和困難
  • 你應該玩王國來:拯救II嗎?

與第一場比賽的比較

像它的前任一樣,王國來了:拯救II是一種開放世界的RPG,強調其機制中的歷史準確性和現實主義。玩家可以扮演英勇騎士,隱形小偷或進行外交決議的角色。諸如飲食和睡眠等基本活動對於維持效率至關重要,僅解決三個土匪仍然是一個巨大的挑戰。

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吸引眼睛的第一件事是圖形。景觀比以前更令人驚嘆,但是PC和控制台運行平穩而沒有聽起來像即將起飛。視覺質量和性能之間的這種平衡是現代AAA遊戲中的罕見寶石。

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戰鬥系統的改進幅度很小,但受歡迎的改進。現在有一個較少的進攻方向,使敵人之間的切換更加容易,而招架已經成為一種有節奏的舞蹈,而不是確定的勝利策略。戰鬥機制更直觀,但仍然具有挑戰性。該遊戲引入了更多的戰術品種,敵人表現出更聰明的行為。

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當與一群敵人作戰時,他們的優勢比其他任何遊戲都更加明顯。他們不斷地試圖包圍您,並從後面攻擊。如果其中一個受到重傷,他將在盟友後面撤退,讓他們接管戰鬥。

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除了煉金術,骰子和其他迷你游戲外,玩家現在還可以進行鍛造。這項工藝提供收入和優質設備。該過程引人入勝,需要進行許多不同類型的項目。由於獨特的控件,鍛造馬蹄鐵對我來說比製作劍和軸更具挑戰性。

王國來拯救2圖片:Ensiplay.com

錯誤

許多人還記得困擾王國來的技術問題:發射時拯救。但是,該續集已以更加拋光的狀態發布,對於大型RPG而言,續集已盡可能多地發布。

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到目前為止,我只遇到了幾個小錯誤。在遊戲初期,對話選擇按鈕閃爍並變得無反應,但是一個簡單的重新啟動解決了問題。一次,一個小酒館女僕爬到桌子上,然後傳送回地板。這些是次要的視覺故障 - 橫幅,但並不令人沮喪。

現實主義和困難

王國的來臨:Deliverance II在現實主義和遊戲玩法之間取得了平衡,確保體驗保持不變而不會感到過於麻煩。一切都令人信服,這對於沉浸至關重要。

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該遊戲沒有難以選擇,這可能會阻止那些更喜歡挑戰性較小的體驗的人。但是,這不像黑暗的靈魂那樣受到懲罰。如果您已經完成了巫師3:野生狩獵上古捲軸V:Skyrim在任何困難中,您應該能夠處理王國來臨:拯救II-避免了您避免明顯挑戰的情況,例如攻擊敵人的敵人單獨攻擊。

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歷史方面的執行良好。作為普通玩家,我感謝遊戲不會對您施加事實,而是鼓勵對它們的好奇心。

你應該玩王國來:拯救II嗎?

即使您還沒有玩過第一場比賽,也可以跳入王國來:Deliverance II 。序言逐漸介紹了原始事件,以確保新移民了解亨利的背景故事。

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史詩般的開幕式將紮實的教程與引人入勝的速度融合在一起。在第一個小時內,您將戰鬥,笑並沉浸在中世紀的波西米亞中。

完全判斷故事和任務還為時過早。到目前為止,我所看到的令人印象深刻,但是整個100小時內是否可以看到這一點還有待觀察。

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這是我在這個中世紀生活模擬器中10個小時後的第一印象。與第一場比賽相比,我感謝各個方面的進步。這是一個很棒的RPG。它會在整個遊戲中保持其優勢嗎?時間會證明。