최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께 비디오 게임을 통해 체코 역사를 발표하려는 Warhorse Studios의 두 번째 시도가 다이빙 할 가치가 있는지 여부를 파악할 때입니다. 경기에서 10 시간을 보낸 후 첫인상을 공유하고 싶어합니다. 솔직히, 왕국을 시작하려는 충동 : 일하는 대신 구원 II는 매력에 대해 볼륨을 말합니다. 게임 분석을 탐구하여 무엇이 그렇게 매력적인 지 확인합시다.
이미지 : ensiplay.com
내용 테이블
- 첫 번째 게임과 비교
- 버그
- 사실주의와 어려움
- Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
첫 번째 게임과 비교
전임자와 마찬가지로 Kingdom Come : Deliverance II 는 역학의 역사적 정확성과 현실주의를 강조하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도둑의 역할을 수행하거나 외교적 결의안에 참여할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 활동은 효율성을 유지하는 데 중요하며 세 가지 산적 만 다루는 것은 여전히 강력한 도전입니다.
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눈을 사로 잡는 첫 번째 것은 그래픽입니다. 풍경은 이전보다 훨씬 놀랍지 만 PC와 콘솔은 이륙하려는 것처럼 들리지 않고 부드럽게 실행됩니다. 시각적 품질과 성능의 균형은 현대 AAA 게임에서 드문 보석입니다.
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전투 시스템은 사소하지만 환영받는 개선을 보았습니다. 이제는 공격 방향이 적어 적을 더 쉽게 전환 할 수 있으며 패리 링은 확실한 승리 전술보다는 리듬 댄스가되었습니다. 전투 역학은 더 직관적이지만 여전히 도전적입니다. 이 게임은보다 전술적 인 다양성을 소개하고 적들은보다 지능적인 행동을 보여줍니다.
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적 그룹과 싸우면 그들의 장점은 다른 게임보다 더 두드러진 느낌이 듭니다. 그들은 끊임없이 당신을 둘러싸고 뒤에서 공격하려고합니다. 그들 중 하나가 심각한 부상을 입었다면, 그는 동맹국 뒤에서 후퇴하여 싸움을 인수 할 수있게합니다.
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연금술, 주사위 및 기타 미니 게임 외에도 플레이어는 이제 대장장이에 참여할 수 있습니다. 이 크래프트는 소득과 품질 장비를 모두 제공합니다. 이 과정은 많은 유형의 품목과 함께 매력적입니다. 독특한 컨트롤로 인해 말굽을 단조하는 것은 칼과 축을 제작하는 것보다 나에게 더 어려운 것으로 판명되었습니다.
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버그
많은 사람들은 왕국이 오는 기술적 문제, 즉 발사시 구원을 기억합니다. 그러나, 속편은 대규모 RPG를 위해 가능한 한 더 세련된 상태로 풀려났다.
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지금까지 나는 약간의 사소한 버그 만 발견했습니다. 게임 초반에 대화 선택 버튼이 깜박 거리고 응답하지 않지만 간단한 재시작으로 인해 문제가 해결되었습니다. 한 번, 선술집 하녀가 테이블 위로 올라가서 바닥으로 순간 이동했습니다. 이것들은 사소한 시각적 결함입니다.
사실주의와 어려움
왕국 Come : 구원 II는 현실감과 게임 플레이 사이의 균형을 잡아서 지나치게 번거로운 느낌없이 경험이 매력적입니다. 모든 것이 믿을만한 느낌이 들며, 이는 침수에 중요합니다.
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이 게임에는 선택이 어려워서 덜 도전적인 경험을 선호하는 사람들을 막을 수 있습니다. 그러나 어두운 영혼 만큼 처벌을받지는 않습니다. Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 완료했다면 Kingdom Come을 다룰 수 있어야합니다. 구원 II- 적의 그룹을 공격하는 것과 같은 분명히 도전적인 상황을 피하십시오.
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역사적 측면은 잘 수행되어 있습니다. 평범한 플레이어로서, 나는 게임이 당신에게 사실을 강요하지는 않지만 그들에 대한 호기심을 장려한다는 것에 감사합니다.
Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
첫 번째 게임을하지 않았더라도 Kingdom Come : Deliverance II 로 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그는 원본의 사건을 점차 소개하여 새로 온 사람들이 Henry의 배경 이야기를 이해하도록합니다.
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서사시 오프닝은 견고한 튜토리얼과 매력적인 속도와 혼합됩니다. 첫 시간 안에, 당신은 중세 보헤미아에 싸우고 웃으며 몰입 할 것입니다.
이야기와 퀘스트를 완전히 판단하기에는 아직 너무 이르다. 내가 지금까지 본 것은 인상적이지만, 그것이 100 시간 동안 보유하고 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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이것들은이 중세 생활 시뮬레이터에서 10 시간 후 첫 인상입니다. 첫 번째 게임에 비해 모든 측면의 개선에 감사드립니다. 환상적인 RPG가 될 수 있습니다. 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 강점을 유지합니까? 시간이 말할 것입니다.