Kars4Kids任命沃爾瑪執行董事加入董事會 奧特曼協商中
作者: Harper
Oct 24,2025
只管傳球就好。說真的,你接下來要讀的所有內容,都可以濃縮成這個簡單的請求。我最近一直在深入體驗《Rematch》——Sloclap 對足球遊戲的全新嘗試——雖然它為這類遊戲帶來了亟需的革新,但也暴露了一個根本問題:太多玩家忘記足球是一項團隊運動。
作為一個從小既踢真足球也玩《FIFA Clubs》長大的人,我很欣賞《Rematch》的個人技術深度——它將《Sifu》的精準戰鬥機制轉化為富有創意的控球方式,令人印象深刻。成功施展一次恰到好處的彩虹過人或弧線射門,感覺確實無比美妙……但前提是這些動作確實服務於球隊戰術,而非僅僅為了個人精彩集錦。
問題在於,當每個球員都想成為下一個馬拉度納(提醒一下,我指的是鼎盛時期的馬拉度納)時,比賽往往會退化為無休止的盤帶嘗試,而隊友明明處於絕佳的得分位置卻被完全忽略。我曾經參與過整場 5v5 比賽,卻一次傳球都沒接到——只能眼睜睜看著隊友嘗試不可能的個人突破,直到他們不可避免地失去球權。
如果《Rematch》將自己定位為自由式足球模擬器,這或許不是問題,但它的 3v3/4v4/5v5 模式明確強調團隊配合。然而,其遊戲循環卻透過設計無意中助長了自私行為——花哨的技巧能贏得最熱烈的反應,而簡單的傳球卻無人關注。
一些潛在的解決方案可能包括:
但最終,解決方案或許很簡單:找到合適的隊友——就像我自己的中場三人組,他們明白足球真正的魅力在於協作,而不僅僅是個人才華。在那之前,我會繼續跑向空檔……期待有人最終能抬頭觀察,並送出那記簡單的傳球。
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