当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放上古卷轴IV:遗忘时,与角色扮演的游戏Clair Imbscur:Expedition 33一起进行了重新制作时,许多人预测了一个明显的赢家。然而,克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)的发行商开普勒互动式不仅报道了遗忘并没有对他们的游戏产生负面影响,而且克莱尔·贝克尔(Clair Buckur)实际上受益于oblevion释放引起的RPG类型的兴奋,从而受益匪浅。
开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)分享了对克莱尔(Clair)的见解:Expedition 33成功推出了游戏业务。 RPG爱好者面临着一个艰难的决定:在遗忘中深入探索奇罗迪尔的广阔世界,或者进行激动人心的探险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)对抗痛苦者。这些游戏的同时发行导致了粉丝的兴奋和挫败感,引发了开普勒互动的机智回应。
在一篇嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的编辑图像,并在2023年幽默地引用了电影《芭比娃娃和奥佩恩海默》的同时发行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并且自从Xbox展示柜上揭露克莱尔(Clair)掩盖了克莱尔(Clair),他对《遗忘的影子》(Shadow-Drop)面临批评,尤其是因为这两款游戏从第一天就可以在游戏通行证上获得。
但是,Handrahan保证没有有理由关注的原因。他说:“我们一直都知道探险33具有非常具体的身份。” “我观察到,西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的观众。许多喜欢上古卷轴游戏的人可能不会吸引最终幻想,反之亦然。
“到我们推出时,我们有自己的动力,并且有信心与遗忘一起站立。诸如我们的价格和包含在游戏通行证中的因素确保了对我们的游戏的强烈兴趣。它的表现异常出色,并且几乎没有遗忘的释放并没有伤害我们。实际上,它在当时的质量RPG上的重点更高,使社区中的质量rpg在讨论中涉及该基因的质量。”
事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur对于Kepler及其法国开发人员Sandfall Interactive取得了重大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。它的成功甚至赢得了法国总统马克龙(Macron)为开发团队的称赞。贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来,《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它还在Steam上看到了大量的并发球员数量。
游戏业务引用了来自Ampere的数据,表明35%的Clair Obscur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,突出了一个显着的重叠。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,在Steam和PlayStation 5玩家中观察到较低的重叠百分比。
有关《遗忘》修复的更多信息,请查看我们关于一位设法探索Cyrodiil超越瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)甚至哈默菲尔(Hammerfell)的报告的报告,这是上古卷轴VI的推测设置。我们的《遗忘综合指南》重新制作指南包括广泛的互动地图,主QuestLine的详细演练以及所有行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情的技巧,PC作弊代码列表等。
对于Clair Obscur,请务必在开始旅程之前查看我们的基本技巧。