《暗黑破坏神4》最近推出了第8季,这标志着一系列免费更新的开始,最终将导致游戏备受期待的第二次扩展,并定于2026年发行。但是,并不是所有人都在游戏的热情核心社区中,这是渴望与近两年的动作角色扮演角色扮演角色扮演的重要方法,这是渴望进行的重要新功能,重做的方式。这个敬业的玩家群以其对元构建和每周游戏玩法的承诺而闻名,他们对他们对暴雪的期望和渴望都充满声音。
尽管《暗黑破坏神4》拥有广泛的观众,包括那些喜欢与怪物作斗争的刺激而不对机械师进行深入研究的刺激的休闲玩家,而经验丰富的球迷则构成了社区的骨干。这些球员不仅在玩。他们的生活和呼吸暗黑破坏神4,他们希望暴雪继续推动信封。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布,这是暴风雪中的第一个,引发了强烈的强烈反对。在宣布这一消息之后,社区对即将到来的内容(包括第8季)表示担忧,质疑是否有足够的创新来保持他们的参与。该路线图也将内容嘲笑到2026年,已导致在线进行了激烈的讨论。作为回应,暗黑破坏神社区经理介入以澄清《暗黑破坏神4》 subreddit上的情况,并指出:“我们在路线图的后期添加了更少的详细信息,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”甚至前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也陷入了困境,并将他的观点加入了正在进行的辩论中。
Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。
第8季的发布会出现在这些问题之中,这带来了一系列有争议的变化。最引人注目的改动之一是暗黑破坏神4的战斗通行证,现在通过允许非线性项目解锁来反映《使命召唤》模型。但是,由于战斗通行证现在提供的虚拟货币比以前的虚拟货币更少,这限制了玩家购买未来通行证的能力,因此已经受到了批评。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新《暗黑破坏神4的技能树》的计划,这是一项长期要求的功能,并提供了有关战斗通行证背后的推理的见解。开发人员的这些更新和回应表明,暴雪致力于倾听其社区并不断发展游戏以满足玩家期望的承诺。