Clair Obscur: Expedition 33: Eine Mischung aus JRPGs, Sekiro und Belle époque -Ästhetik
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein mit Spannung erwarteter rundenbasierter RPG, das einzigartige Echtzeitmechaniker enthält, um das Eintauchen und Interaktion der Spieler zu verbessern. Dieses Spiel stützt sich stark aus dem reichen Erbe von JRPGs, insbesondere der legendären Final Fantasy -Serie, und integriert gleichzeitig Elemente aus anderen Genres, um ein frisches und aufregendes Erlebnis zu schaffen.
Aufbau auf dem Erbe von JRPGs
Auf der Konferenz der Game Developers 2025 teilte François Meurisse, der Produzent von Expedition 33, Einblicke in die Inspirationen des Spiels. Er betonte, dass der Spieldirektor Guillaume Broche sich von der Favoriten von Kindheit wie Final Fantasy 7, 8, 9 und 10 auf der PlayStation inspirieren ließ. "Das sind große Kinderspiele für Guillaume, unser Spieldirektor", erklärte Meurisse. "Er wollte das Gefühl erfassen, das er sich vorgestellt hätte, wenn sie in modernen fantasienartigen Spielen geblieben wäre, wenn sie mit rundenbasierten Mechaniken fortgesetzt worden wären. Aber er mischte auch viele verschiedene Inspirationen. Auf jeden Fall sind Final Fantasy und JRPGs das herausragende Gameplay-Erbe."
Während das Gameplay tief in den JRPG -Traditionen verwurzelt ist, betonte Meurisse den Wunsch des Teams, eine einzigartige Identität zu schaffen. "Besonders auf dem Kunststil wollten wir japanische Spiele nicht nachahmen und stilisierterer Manga-ähnlicher oder Anime-ähnlicher Grafiken machen", sagte er. "Wir wollten eine Kunstrichtung schaffen, die auf unseren eigenen Einflüssen basiert. So haben wir die Belle Époque -Inspiration des frühen 20. Jahrhunderts entwickelt, gemischt mit Art -Deco -Elementen und hoher Fantasie. Wir haben mehrere Iterationen durchlaufen, um unsere eigene Einzigartigkeit in der Kunst zu finden, was uns dazu beitrug, unsere Besonderheit aufzubauen."
Verschiedene Inspirationen jenseits von JRPGs
Expedition 33 beschränkt sich nicht allein auf JRPGs. Es enthält auch Elemente aus Souls-ähnlichen Spielen, insbesondere Sekiro, für seine Verteidigungsmechanik. Meurisse bemerkte: "Das Verteidigungssystem ist mehr von Sekiro und aus Softwarespielen inspiriert. Es enthält diese Art von Rhythmuselement und eine mehr Echtzeitkomponente.
Zusätzlich stammen die Kampfsequenzen des Spiels aus Deckbuilding -Spielen. "Zum Beispiel ist die Idee, Aktionspunkte für Fähigkeiten in den Schlachten zu haben, von Deckbuilding -Spielen eher inspiriert als die üblichen magischen Punkte oder Mana in RPGs", erläuterte Meurisse.
Einführung des ersten Charakters: Gustave
Während sich das Spiel für seine Veröffentlichung vorbereitet, wird Expedition 33 die Charaktere wöchentlich vorstellen. Am 13. März enthüllte das offizielle Twitter (X) -Konto Gustave, einen einfallsreichen und dedizierten Ingenieur aus Lumière. Er ist bereit, Expedition 33 zu leiten, um die Schmerzin davon abzuhalten, den Tod wieder zu malen.
Der Trailer zeigt Gustave mit Schwert und Pistole als primäre Kampfwaffen. In der Überwelt navigiert er und springt mit Beweglichkeit über verschiedene Punkte. Kampfmaterial zeigt, dass Gustave Feinde erheblich schädigt und eine Vielzahl von Fähigkeiten nutzt. Die Entwickler müssen jedoch noch Einzelheiten zu Charakterrollen und verwandten Mechanikern bestätigt.
Clair Obscur: Expedition 33 soll am 24. April 2025 auf den Markt kommen und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Klicken Sie auf den Artikel unten, um mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden zu bleiben!