Clair Obscur: Expedition 33: Un mélange de JRPG, Sekiro et Belle Époque esthétique
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG basé sur le tour par tour attendu qui intègre des mécanismes uniques en temps réel pour améliorer l'immersion et l'interaction des joueurs. Ce jeu tire fortement de l'héritage riche des JRPG, en particulier de l'emblématique série Final Fantasy, tout en intégrant des éléments d'autres genres pour créer une expérience fraîche et passionnante.
S'appuyant sur l'héritage de JRPGS
Lors de la conférence des développeurs de jeux 2025, François Meurisse, le producteur de l'expédition 33, a partagé des informations sur les inspirations du jeu. Il a souligné que le directeur du jeu, Guillaume Broche, s'est inspiré d'une importance des favoris de l'enfance comme Final Fantasy 7, 8, 9 et 10 sur la PlayStation. "Ce sont de grands jeux d'enfance pour Guillaume, notre directeur de jeu", a expliqué Meurisse. "Il voulait saisir le sentiment qu'il imaginait serait resté dans des jeux modernes de Final Fantasy s'ils avaient continué avec des mécanismes au tour par tour. Mais il a également mélangé dans de nombreuses inspirations différentes. Certainement, Final Fantasy et JRPG sont le patrimoine de jeu prééminent que nous avons."
Alors que le gameplay est profondément enraciné dans les traditions JRPG, Meurisse a souligné le désir de l'équipe de forger une identité unique. "Sur le style artistique en particulier, nous ne voulions pas imiter les jeux japonais, faisant des graphiques plus stylisés de type manga ou d'anime", a-t-il déclaré. "Nous voulions créer une direction artistique basée sur nos propres influences. C'est comme ça que nous avons trouvé l'inspiration de Belle au début du XXe siècle, mélangée à des éléments artistiques et à la haute fantaisie. Nous avons traversé plusieurs itérations pour trouver notre propre unicité dans l'art, ce qui nous a aidés à construire notre caractère distinctif."
Diverses inspirations au-delà des JRPG
L'expédition 33 ne se limite pas seule aux JRPG; Il intègre également des éléments de jeux de type Souls, notamment Sekiro, pour ses mécanismes de défense. Meurisse a noté: "Le système de défense est plus inspiré par Sekiro et des jeux logiciels. Il a ce type d'élément rythmique et un composant plus réel. Il est plus basé sur les compétences."
De plus, les séquences de bataille du jeu s'appuient sur les jeux de création de deck. "Par exemple, l'idée d'avoir des points d'action pour les compétences dans les batailles est plus inspirée par les jeux de construction de deck que d'avoir les points magiques ou le mana habituels en RPG", a élaboré Meurisse.
Présentation du premier personnage: Gustave
Alors que le jeu se prépare pour sa sortie, Expedition 33 présentera des personnages chaque semaine. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel a dévoilé Gustave, un ingénieur ingénieux et dévoué de Lumière. Il est sur le point de diriger Expedition 33 dans leur quête pour empêcher la pontresse de peindre à nouveau la mort.
La bande-annonce présente Gustave brandissant une épée et un pistolet comme ses principales armes de combat. Dans le monde, il navigue et saute sur divers points avec l'agilité. Les images de combat révèlent que Gustave inflige des dégâts substantiels aux ennemis et l'utilisation d'une variété de compétences. Cependant, les développeurs n'ont pas encore confirmé les détails concernant les rôles de caractère et la mécanique connexe.
Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour rester à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu, cliquez sur l'article ci-dessous!